Helldivers 2 os jogadores têm sentimentos fortes sobre os planetas que eles estão lutando para defender no jogo guerra galáctica em curso. Primeiro houve Riacho Malevelon, que se tornou um ponto de acesso notório para os jogadores, depois de ter sido apelidado de “Robot Vietnam” devido aos seus robôs cuspidores de chamas, cenário de selva e dificuldade significativa. Apesar de eu ter descrito um pesadelo abjeto, os jogadores desenvolveram um certo apego sentimental ao planeta, e suas muitas subidas e quedas subsequentes forneceram um grande material dramático, sem mencionar o material para a comunidade transformar em memes. Malevelon Creek tornou-se um local célebre e os desenvolvedores eventualmente deram a ele uma feriado. Agora, os jogadores desenvolveram um relacionamento intenso com outro planeta, mas as coisas não poderiam ser mais diferentes.
Você vê, Helldivers 2 os jogadores odeiam Hellmire.
Nunca houve um planeta mais merda. Pense no pior lugar possível no mundo, multiplique-o algumas vezes e espalhe algumas das pessoas que você menos gosta, e você ainda não chegaria perto da ira que as pessoas sentem em relação a Hellmire. Hellmire fica do outro lado da galáxia, em Malevelon Creek, o que não poderia resumir melhor a grande diferença em como os jogadores se sentem em relação aos dois. Você sabe o que eles têm em comum? Fogo.
Hellmire é um planeta controlado pelo Terminídeos semelhantes a bugs, e você pensaria que eles teriam desistido ou morrido só de olhar para ele. Hellmire, ao contrário da maioria dos planetas, é atormentado por tempestades de fogo, que literalmente fazem a superfície parecer uma visualização do Inferno. Claro, é uma homenagem ao seu homônimo, mas poderia ser menos chato? Não é ruim o suficiente que eu normalmente caia no Hellmire em operações de alta dificuldade com probabilidades esmagadoras e insetos saindo de todos os buracos possíveis no planeta, mas também tenho que me preocupar em não pegar fogo em um mundo cujo todo O problema são as chamas sem fim que o queimam.
Lugares como Hellmire são especialmente angustiantes porque uma mudança de equilíbrio (que precisa desesperadamente de conserto) feito recentemente da Arrowhead Game Studios aumentou o dano de fogo de todas as fontes, tornando qualquer queda no planeta uma provação ainda maior.
No momento, existe uma ordem importante que promove a defesa de vários planetas em toda a galáxia. Hellmire está entre eles, e quando verifiquei seu status de liberação hoje cedo, era um número insignificante. Foi um número tão patético (quase tão triste quanto o número de jogadores jogando ativamente no Hellmire no momento) que nem quero repeti-lo aqui. Em comparação, outro planeta no mesmo sistema estava a caminho da liberdade e desfrutava de uma concentração saudável de jogadores. Enquanto isso, o Helldivers reddit tem piscado com chamadas ocasionais para “vidro” o planeta para…resolver?…o problema da sua libertação.
Segundo a comunidade, “ninguém quer Hellmire”, e é difícil argumentar contra os números. O consenso geral parece ser muito “foda-se Hellmire”, o que pode significar um problema engraçado para a comunidade e os desenvolvedores, já que Hellmire é um ponto focal de muitos esforços estratégicos. Chegou ao ponto em que os jogadores frequentemente brincam sobre apenas bater nos tijolos e abandonar completamente o planeta, e isso parece estar se tornando uma realidade, o que pode prejudicar a narrativa de guerra flexível de Arrowhead.
A dificuldade de Hellmire parece muito com o ponto do planeta, mas também parece com o sentimento do jogador, que tem azedado um pouco nos últimos meses, aparentemente escolheu Hellmire como seu alvo mais recente. Isso, e é horrível comer merda de insetos e disparar tornados repetidamente. Talvez veremos Hellmire cair completamente, ou talvez veremos Arrowhead se ajustar aos sentimentos da comunidade e se afastar dela por um tempo. Esperançosamente, o estúdio conserta os danos do fogo para conter totalmente todo esse lado da equação. Estou te implorando, Arrowhead. Minhas colheitas estão pegando fogo.