No início desta semana, Hellblade 2 foi lançado com críticas chocantemente divididas. Embora os críticos tenham elogiado unanimemente o jogo por sua apresentação visual e sonora, eles ficaram indecisos sobre o quão envolvente era sua jogabilidade. É um tópico que abordamos em nossa análise de Hellblade 2, na qual Jessica Cogswell escreveu que o jogo é “em última análise, prejudicado por sua ênfase na fidelidade em vez da história e da jogabilidade”.

No episódio desta semana de Spot On, Tam e Lucy se aprofundam ainda mais no assunto e discutem se a habilidade gráfica pode realmente compensar uma jogabilidade abaixo da média, bem como se havia equívocos sobre o que exatamente o mais recente jogo de ação e aventura da Ninja Theory pretendia. fazer.

Spot On é o noticiário semanal da Cibersistemas no qual o editor-chefe Tamoor Hussain e a produtora sênior Lucy James falam sobre as últimas notícias do jogo. Dado o ciclo de notícias altamente dinâmico e interminável da enorme indústria de videogames, sempre há algo para falar. Ao contrário da maioria dos programas de notícias, o Spot On se aprofundará em um único tópico, em vez de recapitular todas as notícias. Spot On vai ao ar todas as sextas-feiras.

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