A série Halo está chegando ao PlayStation 5.

Em uma nova demo lançada no Halo World Championship, a Microsoft revelou que Halo: Campaign Evolved – descrito como “um remake fiel, porém modernizado da campanha de Halo: Combat Evolved” – chegará ao PC, PS5 e Xbox Series X/S no próximo ano.

O remake foi “reconstruído do zero” no Unreal Engine 5 e incluirá visuais de alta definição, controles refinados, modo cooperativo em tela dividida para dois jogadores no console, modo cooperativo online para até quatro jogadores no console e PC, três novas missões, um arsenal expandido de armas, veículos, novos inimigos e muito mais. Será jogável no “primeiro dia” com o Game Pass.

Halo: Campanha Evoluída | The Silent Cartographer – Demonstração de jogo de 13 minutos.Assista no YouTube

Para aqueles que não estão familiarizados com o jogo de tiro seminal, a história de Halo começa depois que Master Chief faz um pouso forçado em um misterioso mundo circular conhecido como Halo, trabalhando ao lado dos humanos restantes para ajudar a humanidade a sobreviver contra as forças esmagadoras do Covenant. Ao lado de sua companheira de IA, Cortana, ele descobre os segredos obscuros de Halo e luta para evitar a aniquilação de toda a vida na galáxia.

“Queríamos começar onde tudo começou, com a campanha original que definiu Halo”, disse o produtor executivo Damon Conn disse. “Começar aqui significa que pessoas que nunca jogaram o jogo antes serão capazes de entender a história desde o início, e isso pode nos ajudar a traçar um caminho a seguir com novas histórias de Halo.”

“Focar na experiência da campanha significa que podemos nos concentrar totalmente em realmente capturar a atmosfera, o tom – o impacto emocional do que tornou a primeira campanha tão especial e icônica”.

Em Halo: Campaign Evolved, você poderá empunhar nove armas “icônicas” adicionais de toda a série Halo dentro da campanha Halo: Combat Evolved, incluindo Energy Sword, Battle Rifle e Needle Rifle, bem como sequestrar veículos e até pilotar o tanque Covenant Wraith – duas novidades na campanha Halo.

Essa também não é a única grande mudança.

“Aprendemos com Halo: Combat Evolved Anniversary que ainda havia um apetite por coisas como melhor orientação, navegação e diversidade nos encontros com inimigos”, acrescentou o diretor Max Szlagor. “Especificamente em The Library, que apresenta vários encontros com Flood, queríamos reavaliar o ritmo e melhorar a narrativa ambiental. Adicionamos novas linhas a Guilty Spark, que guiam os jogadores através do nível, e há novos diálogos que dão mais informações sobre a narrativa à medida que ela se desenrola.”

“Estamos muito entusiasmados em trazer Halo para aqueles que não tiveram a chance de jogá-lo no passado”, acrescentou Conn. “No fundo, Halo é uma questão de conexão, estamos entusiasmados em conhecer uma nova geração de jogadores em suas plataformas preferidas para se apaixonar por Halo da mesma forma que nós. Não estamos tentando reescrever o legado de Halo – estamos tentando mergulhar você nele como nunca antes.

“Este é Halo para todos.”

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