Half-Life 2 está recebendo o tratamento RTX, com uma nova remasterização feita pela comunidade que adicionará ray tracing completo ao clássico jogo de tiro em primeira pessoa.

Como parte de uma nova revelação da Nvidia exibindo Rastreamento de raios em tempo real aprimorado por IA usando DLSS 3.5, Half-Life 2 RTX: um projeto RTX Remix foi anunciado. O projeto usa as mesmas ferramentas de modding que surgiram no ano passado Portal com RTXe está sendo desenvolvido por “quatro das principais equipes de modificação do Half-Life 2, agora trabalhando juntas sob a bandeira da Orbifold Studios”, de acordo com um postagem no blog sobre isso.

“Assim como nos projetos do Portal, quase todos os recursos estão sendo reconstruídos em alta fidelidade, e o rastreamento completo de raios (também conhecido como rastreamento de caminho) está sendo aproveitado para trazer gráficos de ponta para o Half-Life 2. No Half-Life 2 RTX, as texturas médias do mundo têm oito vezes mais pixels e recursos como o traje apresentam 20 vezes mais detalhes geométricos do jogo original. Agora você pode ver as tramas de tecido ao redor das juntas do traje e a interação de plásticos e metais que compõem o baú , pernas e peças de braço.”

É observado na postagem do blog que até mesmo os adereços são “transformados com rastreamento de raio completo, como a lente de ampliação na mesa de Kleiner, que usou sombreadores em 2004 para representar um reflexo de baixa resolução do mundo. Agora, a lupa contém uma lente curva que refrata realisticamente a luz e desvia cada reflexo, aumentando a imersão.” Se você cabeça para o site há um controle deslizante útil que permite alternar entre a aparência do jogo original com o RTX desativado e o RTX ativado, e há uma diferença notável em como a luz funciona entre as duas versões.

O trailer de revelação, como visto acima, não forneceu uma data de lançamento para o projeto, apenas informando que ele está em desenvolvimento, então não espere poder jogá-lo tão cedo.

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