No mês passado, a Take-Two anunciou que era “racionalizando seu pipeline” cortando centenas de empregos e cancelando projetos em desenvolvimento no valor de US$ 140 milhões. Hoje, avançou com o fechamento dos estúdios por trás Programa Espacial Kerbal 2 e Mundo OlliOlli, Bloomberg relatórios.

Um aviso de emprego apresentado hoje no estado de Washington, relatado pela primeira vez por Desenvolvedor de jogosrevelou que a Take-Two estava planejando demitir 70 pessoas em Seattle, onde a Intercept Games, fabricante do simulador espacial Programa Espacial Kerbal 2é baseado. Bloomberg relata que uma nota entregue hoje aos funcionários da Roll7 em Londres confirmou que eles também seriam demitidos.

Ambos os estúdios faziam parte da Private Division, a editora da Take-Two para jogos menores e mais personalizados. “A gravadora continua fazendo atualizações para Programa Espacial Kerbal 2 e planeja lançar o Wētā Workshop Game Studio’s Tales of the Shire: um jogo do Senhor dos Anéis no segundo semestre de 2024”, disse um porta-voz da Take-Two Desenvolvedor de jogos em um comunicado.

Programa Espacial Kerbal 2 foi uma bagunça em recuperação desde que foi lançado no Early Access no Steam no ano passado. Originalmente em desenvolvimento em um estúdio chamado Star Theory A Take-Two cancelou o contrato e roubou grande parte de sua equipe em 2020 para concluir o trabalho no jogo internamente na recém-formada Intercept Games. Não está claro quem continuará atualizando o jogo agora que o Intercept está sendo encerrado.

Roll7 já existe há muito mais tempo. Formado em 2008, seu primeiro sucesso foi o jogo de skate 2D pixel art OlliOli que estreou no PlayStation Vita em 2013. Uma sequência, bem como o jogo de ação correr e atirar Não é um herói, seguido nos anos subsequentes. A Take-Two adquiriu o estúdio em 2021, e no ano seguinte Roll7 lançou Mundo OlliOlli e Rollerdromeambos aclamados pela crítica por seu movimento e estilo.

Os fundadores do estúdio disseram Revista Borda em 2022 que se juntaram à Take-Two porque estavam cansados ​​de brincar de “editor Tinder” e sempre em busca de novos financiamentos. “Espírito indie, dinheiro corporativo” era o lema da época. Agora a editora está desligando este último enquanto tenta manter os acionistas felizes antes do lançamento de Grand Theft Auto VI no próximo ano.

“Realmente parece que a próxima coisa que lançaremos será a magnum opus, o grande jogo”, disse Simon Bennett, co-diretor de estúdio da Roll7. Borda no momento. “Mundo OlliOlli foi uma sequência – foi o melhor jogo que já fizemos, mas não era um IP totalmente novo, e já faz muito tempo que não entramos nesse espaço. Ser capaz de fazer isso com uma equipe que é incrível e com o apoio da Divisão Privada – puta merda, vamos fazer algo realmente grande.”

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