O chefe de jogos da Warner Bros. Discovery, JB Perrette, quer que a empresa se afaste do mercado “volátil” de jogos AAA para consoles.

Falando durante um recente Evento Morgan Stanley (obrigado Ponto de jogos), Perrette disse que a empresa combateria a volatilidade concentrando-se em suas maiores franquias e trazendo algumas para o espaço móvel e gratuito, além de jogos de serviço ao vivo. O objetivo é uma receita mais consistente.

“Estamos apostando nos jogos como uma área onde acreditamos que há muito mais oportunidades de crescimento que podemos aproveitar com a propriedade intelectual que temos e algumas das capacidades que temos no estúdio onde estamos posicionados de forma única como ambos. uma editora e desenvolvedora de jogos”, disse ele.


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Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça – The Game AwardsAssista no YouTube

“Em vez de apenas lançar um jogo de console pronto, como podemos desenvolver um jogo em torno, por exemplo, de um Legado de Hogwarts ou Harry Potter, que seja um serviço ao vivo onde as pessoas podem viver, trabalhar, construir e jogar naquele mundo de forma contínua?”

Perrette observou que a WBD tem marcas populares nas quais confiar, como Mortal Kombat, Game of Thrones, Harry Potter e DC, bem como 11 estúdios internos diferentes para desenvolvimento de jogos. Como tal, ele espera que os jogos tragam à empresa um “crescimento significativo” no futuro.

Seus comentários são interessantes após os lançamentos mais recentes da empresa.

Hogwarts Legacy foi o jogo mais vendido do ano passado, vendendo 22 milhões de cópias, embora seu mais recente Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça tenha se mostrado uma grande decepção.

Embora os números específicos de vendas ainda não tenham sido divulgados, o diretor financeiro da empresa, Gunnar Wiedenfels, afirmou no mês passado que o Esquadrão Suicida “ficou aquém das nossas expectativas”.

Juntos, os dois jogos certamente resumem a volatilidade descrita por Perrette.

O Esquadrão Suicida inclui o tipo de elementos de serviço ao vivo que ele deseja desenvolver, embora tenham sido criticados pela mídia e pelos jogadores após o lançamento do jogo.

Sua primeira temporada de conteúdo pós-lançamento adicionará The Joker ainda este mês.

Os comentários de Perrette também refletem os do CEO da WBD, David Zaslav, que delineou em novembro os planos da empresa de se concentrar em jogos de serviço ao vivo “sempre ativos”.

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