“Jogadores que já estão familiarizados com Final Fantasy 14 poderão reviver a história no celular”, disse Yoshida, “enquanto os recém-chegados terão a oportunidade de embarcar em uma nova aventura e vivenciar a narrativa em sua totalidade”.
Yoshida explicou que desde o mundo de Final Fantasy 14 progrediu em vários patches e expansões, “uma grande quantidade de conteúdo e narrativa já foi desenvolvida”. Yoshida disse que a Square Enix e a desenvolvedora móvel Lightspeed Studios “planejam lançar este conteúdo gradualmente e em um ritmo constante. Podemos ajustar o cronograma de lançamento com base no feedback dos jogadores, potencialmente acelerando a cadência de atualização ou mantendo o ritmo com o qual começamos, se isso for o que os jogadores acharem mais adequado.”
Final Fantasy 14 recebeu cinco expansões desde o lançamento da Square Enix Um reino renascido relançamento em 2013: Para o céu, Sangue Tempestuoso, Arautos das Sombras, Endwalkere Trilha do amanhecer. É muito conteúdo para mastigar. Yoshida diz que, diferentemente das versões para PC e console FF14a versão móvel está sendo projetada para ser jogada em pequenos pedaços e até mesmo em qualquer lugar, para atender às expectativas dos jogadores móveis.
Yoshida não explicou como Final Fantasy 14 Móvel será monetizado, mas não parece que a Square Enix e a Lightspeed estejam optando por um modelo de assinatura ou um modelo estilo gacha empregado por jogos como Impacto Genshin.
“A Lightspeed Studios propôs uma série de soluções”, disse Yoshida sobre a versão móvel gratuita do jogo. FF14. “Suas propostas não estavam focadas em uma abordagem que priorizasse os lucros ao promover um sistema gacha. Em vez disso, propuseram desde o início um design que respeitasse a essência do Final Fantasy 14e incentiva o envolvimento a longo prazo. Nosso objetivo é garantir que os jogadores possam desfrutar Final Fantasy 14 (Móvel) por um longo tempo, gerando receitas pequenas e sustentáveis, permitindo que o maior número possível de pessoas jogue o jogo.“
Final Fantasy 14 Móvel será lançado na China, seguido por um lançamento global “logo depois”, diz a Square Enix.