A Insomniac Games acertou em cheio mais uma vez, entregando um terceiro grande jogo do Homem-Aranha que se baseia de forma inteligente nos sistemas dos dois primeiros. Em Marvel’s Spider-Man 2, você veste os trajes de Peter Parker e Miles Morales enquanto a dupla de teias se envolve com nomes como Sandman, Mysterio, Kraven, Wraith, Black Cat e Venom, ao mesmo tempo em que utiliza uma variedade totalmente nova. de habilidades e dispositivos.
Depois de completar o jogo, Tamoor e Lucy sentaram-se com o diretor criativo sênior do Homem-Aranha 2 da Marvel, Bryan Intihar, para discutir o processo da equipe para lidar com suas ambições narrativas para o projeto, detalhar os principais momentos da história e desvendar as ramificações de vários aspectos importantes. personagem revela. Os três também discutem algumas idéias que a Insomniac deixou na sala de edição, como um plano inicial para dar a Sandman um traje simbionte também.
Se você quiser saber mais sobre o jogo, confira a análise do Homem-Aranha 2 da Cibersistemas, na qual Jordan Ramée escreve: “O Homem-Aranha 2 da Marvel pode nos dar muito mais do que jogamos no Homem-Aranha anterior da Insomniac. jogos, mas essa fórmula vencedora ainda é tão divertida que realmente não importa. A exploração da solidão na história é fantástica, criando novas narrativas emocionantes para os dois heróis, Peter e Miles, bem como para os dois vilões principais, Kraven e Venom. Spider-Man 2 une todos os quatro personagens em uma narrativa fascinante que você vai querer ver do começo ao fim e tem ganchos de jogabilidade para mantê-lo envolvido durante todo o passeio.
Steve Watts também dá uma análise completa do final de Homem-Aranha 2, incluindo como ele provoca quais grandes males e aliados podem surgir no futuro de Peter e Miles. Desde o lançamento de Homem-Aranha 2, o diretor narrativo sênior Jon Paquette também sugeriu que um spin-off de Venom pode estar no futuro da Insomniac, e Intihar confirmou que o próximo jogo Wolverine se passa no mesmo universo dos três jogos do Homem-Aranha.
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