Em 22 de agosto, Imortais de Aveum foi lançado para Xbox, PlayStation e PC. Três semanas e meia depois, cerca de metade da equipe que trabalhou no jogo teria sido demitida depois que ele não conseguiu vender cópias suficientes para satisfazer seu editor. É mais uma rodada de demissões que atingirá a indústria de jogos este ano.

Desenvolvido pela Ascendant Studios e publicado pela EA como “EA Original”, Imortais de Aveum foi anunciado como um FPS AAA que trocou armas por ataques mágicos de aparência selvagem. Originalmente programado para ser lançado em julho o jogo foi adiado até o final de agosto colocando sua data de lançamento perto dos lançamentos de Campo Estelar e Núcleo Blindado VI. Alguns temiam que isso pudesse levar a Imortais de Aveum sendo esquecido à medida que os jogadores migravam para os lançamentos maiores e mais badalados da Bethesda e FromSoftware. Não ajudou quando Imortais foi lançado em 22 de agosto, o jogo sofreu problemas de desempenho no PC enquanto jogadores com equipamentos ainda mais poderosos lutavam para jogá-lo.

Agora parece que o jogo não conseguiu cumprir expectativas de vendas, e a Ascendant Studios está demitindo funcionários para cortar custos.

Conforme relatado pela primeira vez por Polígono, na quinta-feira, cerca de 40 pessoas foram demitidas no Ascendant Studios. As demissões foram anunciadas em reunião do CEO do estúdio, Bret Robbins. Três funcionários do estúdio disseram Polígono que cerca de 80 a 100 pessoas trabalhavam na empresa antes das demissões. Outro ex-funcionário disse ao outlet que as fracas vendas de Imortais de Aveum foram citados como o motivo das demissões. Os funcionários do estúdio teriam sido informados de que as demissões eram necessárias para manter a empresa funcionando.

Minha cidade contatou a EA para comentar e foi apontado para uma declaração do CEO da Ascendant Studios postado no Twitter em 14 de setembroque confirmou que as demissões afetaram cerca de 45 por cento do pessoal do estúdio e que classificou a decisão como “dolorosamente difícil, mas necessária”.

“Apoiamos as pessoas afetadas de todas as maneiras que podemos”, escreveu Robbins na sua declaração, “incluindo pacotes abrangentes de indemnização e assistência na colocação profissional, bem como serviços de apoio para aqueles que permanecem”.

Estou muito orgulhoso do que nossa equipe de desenvolvimento independente realizou com Imortais de Aveum. Juntos, criamos um novo estúdio AAA, um novo IP, com novas tecnologias, durante uma era da nossa indústria em que isso é extremamente raro. Nós colocamos nossa paixão em Imortais, enquanto usamos nossos corações nas mangas. O estúdio continuará trabalhando dessa forma enquanto apoiamos o desenvolvimento deste jogo e de nossa IP Immortals avançando com atualizações e ofertas futuras.

De acordo com o relatório de Polígonoum ex-funcionário do estúdio explicou que Imortais de Aveum é provavelmente um dos Originais mais vendidos da Electronic Arts e foi alegado que, antes desta rodada maior de saídas, várias outras pessoas foram demitidas logo após o lançamento do jogo.

Esta última rodada de demissões infelizmente não é a primeira de 2023. Desde o início deste ano, Firaxis, CD Projekt Red, Unity, Kabam Games, Ubisoft, Take-Two, Riot Games, Meta e outras empresas anunciaram rodadas de demissões. Em março, A própria EA anunciou que 800 pessoas perderam o emprego. Também vimos o recente fechamento da Volition, o estúdio por trás Linha dos Santos, depois de 30 anos desenvolvendo jogos. É um momento difícil para ser desenvolvedor de jogos e não parece estar ficando mais fácil.

Correção 14/09/2023 16h35 horário do leste dos EUA: Esse título original da história sugerido aquela EA tomou a decisão de demissão. Foi reformulado para deixar claro que Ascendente a gerência do estúdio fez isso escolha.

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