O teclado é um periférico popular, mas poucos jogos vão além dos controles WASD comuns e buscam a digitação e a transcrição como uma mecânica de jogo importante. Alguns jogos clássicos exigiam digitação para ir para o norte, e todo mundo conhece os jogos educacionais clássicos do gênero de digitação (grite para Mavis Bacon), mas a maioria dos jogos usa esquemas de controle diferentes hoje em dia – exceto alguns exemplos recentes que tornam a digitação uma mecânica central .

Em Departamento de Letras Mortas, com lançamento previsto para 30 de janeiro, o personagem do jogador é um idiota de uma pequena cidade que está sem sorte e recomeçando na cidade grande. Para pagar as contas, eles aceitam um emprego temporário para inserir dados. Como personagem, você trabalha para uma agência misteriosa que o envia para uma área industrial estranha e isolada para transcrever trechos de correspondência do serviço postal que o computador não conseguiu digitalizar adequadamente.

O jogador deve digitar endereços, nomes e notas, começando em seu próprio ritmo. À medida que a narrativa aumenta, um cronômetro pode entrar em ação, mas no início é apenas uma leitura aleatória de correspondências aleatórias entre amigos e familiares: rostos sorridentes, fotos de férias, cartões fofos. Comecei a bicar os dedos e a encontrar endereços de cidadãos no banco de dados, mas lentamente comecei a transcrever mensagens longas e confusas de pessoas em circunstâncias misteriosas, mas aterrorizantes.

Imagem: Mike Monroe/Motor de Crença

As imagens e o texto tornam-se então mais surreais, e o protagonista lentamente se decompõe entre os turnos. Uma execução completa do jogo leva aproximadamente duas horas, durante as quais a agência entrega mais correspondências aleatórias. O trabalho árduo torna-se muito mais interessante com grandes sustos criados por narrativas ameaçadoras que se desenrolam nas trocas de correspondência, dicas de áudio inteligentes e efeitos tecnológicos conforme o computador da agência quebra e alguns avanços lentos para sustos assustadores.

Um jogo de digitação recente muito diferente que gostei é Mestre da criptografiaum rastreador de masmorras da velha escola. Os visuais em preto e branco criam o clima desde o início, com baratas correndo, esqueletos sinistros e enxames de ratos. Quatro aventureiros são convocados para o serviço pelo Cryptmaster titular, um necromante sinistro e atrevido com um grande plano. Para conseguir isso, ele precisará de alguns amigos, e então ele encontra quatro heróis antigos: o lutador Joro, o bardo Maz, o malandro Syn e o mago Nix. O grupo deve abrir caminho através de criptas, pântanos e tumbas até a superfície – e para ter sucesso, você precisará digitar como nunca digitou antes.

Muito parecido Carrasco, Roda da fortunaou Palavramuito de Mestre da criptografia depende do preenchimento dos espaços em branco para adivinhar uma frase e do domínio de um vocabulário existente para a batalha. Isso começa de forma simples – se você se aproximar de um abismo, digite JUMP para atravessá-lo. Quando você encontra um baú, o Cryptmaster lhe dá algumas dicas e você tem que adivinhar sua identidade.

Uma captura de tela do Cryptmaster, mostrando uma caveira com joias no lugar dos olhos que olha maliciosamente para a câmera, dando o quebra-cabeça de “Fale meu nome e eu vou embora. O que eu sou? O jogador digitou a palavra SILÊNCIO.

Imagem: Paul Hart, Lee Williams, Akupara Games

Estar morto é terrível para a memória, então nossos quatro heróis não apenas precisam reaprender todas as suas habilidades, mas também adivinham conceitos como capacete ou escudo. À medida que você derrota os primeiros inimigos, os heróis lentamente se lembram de habilidades básicas como SOOTHE, JAB e YELL, adicionando os comandos aos seus repertórios. Agora, se você me der licença, preciso resolver uma habilidade de seis letras com um O, um T e um H.

O jogo é totalmente preto e branco, com uma interface tradicional onde os jogadores usam as setas do teclado para navegar um passo de cada vez. Leva apenas cerca de uma dúzia de horas para vencer Mestre da criptografiamas é um jogo tão inventivo baseado em uma mecânica central forte que o tempo voa.

Mestre da criptografia foi lançado em maio de 2024, mas passou despercebido pelo meu radar, já que é um ano muito agitado para jogos. É ótimo ver dois jogos criativos tão próximos, cada um usando a digitação como pilar central, mas de maneiras muito diferentes. Depois de jogar jogos de tiro, RPGs e jogos de artesanato aconchegantes, os jogos de digitação são uma maneira diferente de fazer minha cabeça correr. A transcrição pode parecer chata à primeira vista, mas fazê-la em um ambiente altamente atmosférico com uma lâmina metafórica de dámocles pendurada sobre minha cabeça acrescenta uma certa emoção. Esperançosamente, veremos desenvolvedores criativos continuarem a usar a digitação como uma forma de navegar em mundos estranhos ou assustadores.

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