Epic, agora conhecido principalmente por Fortnite e o Unreal Engine, deu permissão para dois dos videogames mais importantes já feitos, Irreal e Torneio Irrealpara ser acessado gratuitamente através do Internet Archive. Como avistado por RPSatravés ResetErao grupo OldUnreal anunciou a mudança em seu Discord, junto com instruções sobre como baixá-los e reproduzi-los facilmente em máquinas modernas.

É difícil transmitir o momento significativo que foi, em 1997-98, quando Terremoto II e Irreal saíram com seis meses de diferença um do outro. Marcando a entrada da Epic na corrida armamentista gráfica com a id Software, os dois jogos foram ambos atiradores absolutamente brilhantes por si só, mas também se tornaram os nomes por trás dos motores nos quais uma geração de jogos seria construída. Meia-vida foi baseado no Terremoto motor, enquanto Irrealestava sob o capô de Deus Ex.

O que também os tornou especiais é que tanto a Epic quanto a id eram desenvolvedores que cresceram com uma compreensão da importância do shareware, do software livre e da colocação do código-fonte em domínio público. É por isso que qualquer um pode usar esses motores, e muitas iterações posteriores deles, para criar seus jogos, gratuitamente, sem licença ou restrição. Existem muitos editores que são tão ridiculamente obcecados em manter um controle mortal sobre seu software mais antigo que processarão qualquer um que ouse tocá-lo (tosse-Nintendo-tosse), e todas as tentativas de preservar jogos que eles se recusam a apoiar serão recebidas com hostilidade escandalosa. Épico, por quaisquer outras falhas que você queira corrigir, não é assim e, embora deva ser comum, é uma rara alegria ver algo como o jovem de 26 anos Irreal tão livre e voluntariamente compartilhado.

Captura de tela: Arquivo da Internet / Kotaku

Enquanto isso, a espinha dorsal da Internet, o maravilhoso Internet Archive, tem passado por momentos terríveis ultimamente. Em outubro, o site foi alvo de uma campanha massiva de hackersdeixando-o off-line por semanas, o que significa que o mundo perdeu acesso a recursos vitais como o Máquina Waybackque armazena versões arquivadas de quase todos os sites da Internet (aproximadamente 835 bilhão páginas) e seus enormes catálogos de livros, software, filmes, música e arte.

Ao mesmo tempo, os vastos monopólios que controlam os direitos de autor começaram a voltar os seus olhos malignos para o projecto, com uma decisão judicial horrível em Setembro, rejeitando o recurso do Arquivo contra uma decisão que impediria a sua capacidade de “emprestar” livros aos seus utilizadores. (Algo desencadeado pelo incrível projeto da IA ​​durante bloqueios ambiciosos para permitir que múltiplas versões do mesmo e-book fossem lidas pelos usuários, em um projeto chamado A Biblioteca Nacional de Emergência.) Na sequência deste golpe selvagem, mais pessoas virão em sua direção, alegando que os seus objetivos de preservar as criações da humanidade são de alguma forma uma violação da sua “propriedade intelectual”.

Parado na frente de um conjunto de telas logo no início do Unreal.

Captura de tela: Épico/Kotaku

Então, dado todo esse horror, é realmente maravilhoso ver o oposto acontecendo. Se você quiser jogar Irreal (e você deveria! Ainda é então bom!), você só precisa visite este site (e sim, é faz parece algum site de pirataria keygen de 2002, mas prometo que não é) e baixe o arquivo ‘unreal_gold.zip’ (eu fiz isso, verifiquei vírus, execute-o, está tudo bem), e ‘ Você extrairá automaticamente os arquivos ISO do Internet Archive e os instalará em sua máquina, sem que você tenha que passar por todo o trabalho de montar uma unidade de disco imaginária e assim por diante.

O mesmo se aplica ao jogo multijogador online pioneiro Torneio Irreal.

Muitos parabéns à Epic por ser legal com isso, porque embora não deva ser incomum permitir que as pessoas compartilhem livremente um jogo de três décadas que você não vende mais, é extremamente raro. E dê cada centavo que puder para apoiar o Internet Archive– é uma das últimas coisas realmente boas na internet.

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