A Epic Games usou o Twitter para criticar a Apple por rejeitar o envio do aplicativo da empresa, alegando que é arbitrário e obstrutivo.
“A Apple rejeitou nossa solicitação de autenticação na Epic Games Store duas vezes, alegando que o design e a posição do botão ‘Instalar’ da Epic são muito semelhantes ao botão ‘Obter’ da Apple e que nosso rótulo ‘Compras no aplicativo’ é muito semelhante ao rótulo ‘Compras no aplicativo’ da App Store”, disse a Epic Games. explicado.
A Epic Games continuou, dizendo que está usando as mesmas convenções de nomenclatura “Install” e “In-app Purchases” que são usadas em várias lojas de aplicativos e plataformas populares diferentes. A Epic também disse que está construindo uma loja que os usuários móveis podem entender facilmente e está seguindo as convenções de design padrão em aplicativos iOS.
“A rejeição da Apple é arbitrária, obstrutiva e viola o DMA, e compartilhamos nossas preocupações com a Comissão Europeia”, disse a Epic Games. “A menos que haja mais obstáculos da Apple, continuamos prontos para lançar na Epic Games Store e no Fortnite no iOS na UE nos próximos meses.”
O CEO da Epic, Tim Sweeney, também entrou na conversa, alegando que a Apple está usando mal seu processo de revisão de aplicativos ao atrasar possíveis concorrentes. “Agora é desanimador ver a Apple distorcer seu processo de autenticação antes honesto em outro vetor para manipular e frustrar a concorrência”, ele disse.
Em 2022, a União Europeia aprovou o Digital Markets Act, que permitiu que a Epic Games obtivesse uma conta de desenvolvedor da Apple e fizesse sua própria loja de aplicativos. Como resultado, a Epic Games seria capaz de contornar as taxas de plataforma de 30% da Apple. No entanto, a Apple revogou o acesso da Epic por um curto período no início deste ano, mas eventualmente o restabeleceu.
Atualmente, não há maneiras disponíveis de jogar Fortnite nativamente em dispositivos iOS, mas graças ao Digital Markets Act, isso mudará em alguns meses, pelo menos para jogadores europeus.