Hoje é o aniversário de um ano do Nintendo Music, o aplicativo bem recebido para dispositivos inteligentes que dá acesso a alguns dos OSTs mais notáveis da história da editora. No lançamento, o aplicativo forneceu a todos nós uma maneira de ouvir músicas de nomes como Animal Crossing New Horizons, Wii Channels, Star Fox 64, Metroid, Mario Kart e muito mais.
Nos últimos 12 meses, vimos a Nintendo adicionando lenta mas seguramente mais músicas ao aplicativo, trazendo franquias como Fire Emblem, Kirby e muito mais para o serviço. Num mundo de direitos legais confusos e no qual a Nintendo não gosta particularmente de dar todo o crédito aos criadores que trabalharam nos seus jogos, a Nintendo Music representa algo bastante puro e – mais importante – útil para os fãs de jogos mais antigos.
Mas quando se trata de lançamentos físicos de suas músicas, a Nintendo sempre foi um pouco mais protetora. Sim, é possível obter alguns OSTs da Nintendo em CD no Ocidente, mas sempre foi um pouco trabalhoso – esses lançamentos foram vinculados a promoções, embalados com jogos no varejo (como o lançamento de The Legend of Zelda: Skyward Sword em 2011), ou bloqueados por resgates de pontos MyNintendo ou similares. A empresa há muito parece reticente em fornecer aos fãs uma maneira legal e acessível de possuir versões físicas de suas músicas. Até esta semana.
Na quarta-feira, Nintendo e Laced Records anunciou uma colaboração isso fará com que a gravadora lance algumas coleções de trilhas sonoras de vinil de The Legend of Zelda: Breath of the Wild – a primeira vez, na história, que a empresa de 136 anos lançará produtos como este fora do Japão.
Com lançamento em 19 de junho de 2026, Laced e Nintendo estão trazendo ao mercado várias versões da trilha sonora de Breath of the Wild. As coleções vêm na forma de conjuntos de dois e oito LPs e serão vendidas em £ 36 (ou $ 50) e £ 145 ($ 195)respectivamente. O conjunto de dois discos conterá uma lista de faixas com curadoria de 34 músicas, enquanto o conjunto maior de oito discos conterá 130 faixas do jogo. As músicas são organizadas por humor e tema, o que significa que cada lado deve apresentar uma paisagem sonora e um tom familiar para qualquer pessoa que tenha jogado a aventura de Link em Hyrule.
“Quando fundei a Laced, há mais de 10 anos, só poderia sonhar em fazer parceria com uma empresa de jogos tão icônica como a Nintendo”, diz Danny Kelleher, fundador e CEO da Laced Records. “Dar vida a esses lindos produtos de vinil para a franquia The Legend of Zelda foi um sonho que se tornou realidade para mim e para a equipe da Laced. Trabalhamos em estreita colaboração com a Nintendo para garantir que esses lançamentos de vinil fossem da mais alta qualidade, desde o design e embalagem até o sequenciamento das tracklists dos dois LP e do oito LP.
“A resposta da comunidade de fãs e de vinil de videogame tem sido incrivelmente positiva. Depois de meses de trabalho árduo nos bastidores com a Nintendo, é uma verdadeira honra finalmente compartilhar esses produtos com o mundo.”
Tenho certeza de que não foi pouca coisa conseguir que a Nintendo concordasse com este acordo; o fato de uma empresa britânica relativamente pequena ter conseguido fazer com que a Nintendo jogasse bola em um lançamento como este é um divisor de águas, e talvez – por comentários dados ao Washington Post por Bill Trinen, vice-presidente de experiência de jogadores e produtos da Nintendo of America – representa a Nintendo testando o mercado antes de mais lançamentos na mesma linha.

“Ao olharmos para a Nintendo e nossa propriedade intelectual, uma das coisas que realmente começamos a focar é que há muito mais oportunidades em torno da música e temos uma ampla biblioteca de música”, disse Trinen ao outlet. Vinil oficial de Pokémon, alguém?

Quanto a Laced, como um ávido colecionador de músicas e discos de videogame, posso dizer que a empresa produz produtos incrivelmente bem feitos, e sua coleção Hotline Miami OST é um dos discos que mais protejo em minha coleção. A impressão de Tekken 3 da Laced está logo atrás (pelo menos quando se trata de VGM). O preço pedido pode ser bastante alto, mas acho que a qualidade está lá e – para qualquer um de vocês, cabeças de cera – esse material também tende a agregar valor a uma taxa ridícula, então sempre será um investimento decente.
Estou ansioso para ver aonde essa colaboração nos levará. O público de jogos, em particular, parece ávido pela propriedade de suas compras, e uma mudança em direção a mídias físicas mais prontamente disponíveis só pode ser uma coisa boa, no que me diz respeito. Estarei observando este espaço com expectativa.
