Diablo 4 está renovando a forma como lida com os itens, e parte dessa revisão significa que os jogadores em breve poderão trocar alguns (embora não todos) dos itens mais poderosos do jogo.

Conforme detalhado no mais recente Bate-papo na fogueira de Diablo 4, a Blizzard está procurando se concentrar na qualidade, não na quantidade, quando se trata de itens de Diablo 4, com o lançamento da atualização da 4ª temporada do jogo em 14 de maio. mas aumentando a força e a relevância dos afixos nos itens que os jogadores encontram. Jogar no World Tier 3 agora sempre recompensará itens Sagrados (em vez de apenas às vezes) e o World Tier 4 sempre recompensará itens Ancestrais, o que deve tornar a progressão mais suave. As mudanças abrangem todo o jogo, e não apenas no Reino Sazonal do jogo.

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Jogando agora: Diabo 4 | Temporada do Construto | Trailer de jogabilidade

Isso tudo para dizer que os itens em Diablo 4 estão prestes a se tornar individualmente muito mais poderosos e mais consistentemente relevantes para a classe e construção escolhida pelo jogador. É por essa razão que é um pouco surpreendente que a Blizzard também tenha anunciado que os jogadores poderão em breve trocar itens Lendários e Únicos, algo que foi reservado para itens Raros desde o lançamento. Fazer qualquer modificação na fabricação dos itens ainda os tornará vinculados à conta, mas os itens Lendários e Únicos de nível básico poderão ser negociados.

“Esta é uma grande mudança para nós… Achamos que isso faz um ótimo trabalho para garantir que a economia comercial ainda seja interessante e que quando você estiver procurando por um item específico ou quando um item cair para você que um amigo possa usar, isso será muito mais fácil para você lidar com essas coisas agora”, disse Joe Piepiora, diretor associado do jogo Diablo 4, durante a transmissão ao vivo.

Há uma ressalva na negociação de itens Lendários e Únicos: Uber Uniques, os itens mais poderosos e mais difíceis de encontrar do jogo, ainda não poderão ser negociados.

“Esses são os itens mais poderosos e, se você os quiser, terá que procurá-los você mesmo”, disse Charles Dunn, designer de jogos da classe Diablo 4.

Provavelmente é melhor assim, já que mudanças também estão chegando ao Uber Uniques. Em breve, eles poderão cair de monstros de nível 55 e superior, o que combinará bem com as recentes cobranças de final de jogo que tornam Uber Uniques tão específicos que podem ser cultivados como alvo e novos Uber Uniques podem ser criados a partir de outros indesejados. Haverá até um novo Uber Unique chegando na 4ª temporada, Tyrael’s Might: um baú que faz com que as habilidades liberem uma barragem de dano sagrado enquanto estão em plena vida.

Ser capaz de negociar itens poderosos, embora não os mais poderosos, é uma grande mudança, mas há muitas mudanças adicionais em Diablo 4 também. Um novo sistema de criação, Tempering, permitirá aos jogadores adicionar afixos aos itens, e outro sistema de criação de final de jogo, Masterworking, aumentará o poder desses afixos. Grandes ajustes na recuperação de equipamentos, joias e materiais de artesanato também estão chegando como parte da 4ª temporada para reduzir a confusão de inventário e simplificar a experiência. Uma boa mudança para min-maxers é que haverá um limite de ouro adicionado à nova rolagem de afixos de itens no Ocultista. Embora o preço máximo ainda seja alto, a quantidade de ouro necessária para continuar atirando para uma rolagem de estatísticas perfeita não será mais escalonada infinitamente.

Conforme revelado durante a transmissão ao vivo, a 3ª temporada de Diablo 4 será estendida por várias semanas e durará até 14 de maio, mesma data de início da 4ª temporada. A mudança é para permitir que a equipe de desenvolvimento tenha mais tempo para implementar o feedback do novo domínio de teste público do jogo antes do lançamento da 4ª temporada. Diablo 4 será lançado no Xbox Game Pass em 28 de março, o primeiro título da Activision Blizzard a fazê-lo após a aquisição da editora pela Microsoft em 2023.

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