A desenvolvedora e editora Atlus está supostamente aumentando os salários anuais de sua equipe japonesa em 15 por cento, um movimento que é totalmente o oposto do que vem acontecendo no mercado de trabalho dos EUA (e especificamente na indústria de jogos) há meses.
Consulte Mais informação: A próxima grande onda de demissões em videogames está aqui (atualização)
De acordo com um comunicado de imprensa traduzido automaticamente por Desenvolvedor de jogoso Pessoa e Shin Megami Tensei O criador aumentará o salário base (mensal, aparentemente) dos novos graduados universitários de 257.000 ienes para 300.000 ienes ($ 1.981 USD), além de aumentar os salários anuais de todos os funcionários em 15 por cento em abril de 2024. Aparentemente, a mudança foi feita para tornar a empresa mais atraente e competitivo para o talento global, bem como reter o pessoal atual na esperança de expandir as suas operações para criar um local de trabalho onde os funcionários possam “desempenhar o melhor das suas capacidades através de um rendimento estável”.
“Além disso, devido ao forte desenvolvimento de negócios no exterior, a partir do ano fiscal de 2021, pagaremos bônus de desempenho financiados por lucros mundiais”, escreveu Atlus em o comunicado de imprensa. A empresa observou que graças ao reconhecimento mundial que seus jogos conquistaram, incluindo Nexus da Odisseia de Etrian e Pessoa 5, A Atlus pretende fazer uma “grande revisão” em sua estrutura de remuneração para reforçar o desenvolvimento de jogos e o desempenho de vendas. Em outras palavras, parece que a Atlus está realizando seus lucros e reinvestindo em seus negócios.
O mesmo não pode ser dito de um bando de outros desenvolvedores por todo a indústria de jogosque foram abalados por demissões generalizadas e fechamentos de estúdio à medida que o mercado de trabalho se contrai devido a “ventos económicos contrários” e desculpas semelhantes que os CEO tendem a apresentar. Você pensaria que eles também se importariam com o fato de que funcionários felizes equivalem a funcionários mais produtivos.
É importante notar que os salários dos desenvolvedores de jogos no Japão são consideravelmente mais baixos do que estamos acostumados aqui nos EUA. De acordo com o rastreador de empregos Glassdoor, o salário médio de um desenvolvedor de jogos japonês é de aproximadamente 5.230.356 ienes. Nas taxas de câmbio atuais, isso é pouco menos de US$ 35.000, o que é cerca de US$ 55.000 a menos que o salário médio do desenvolvedor nos E.U.A
Minha cidade entrou em contato com a Atlus para comentar.
Consulte Mais informação: Persona 5 Tactica: a revisão do Kotaku
Combinado com um aumento salarial anterior de cinco por cento em abril deste ano, é bom que a Atlus pareça estar reinvestindo parte de seus lucros nas pessoas que tornam seu sucesso possível em primeiro lugar. Esperamos que outras empresas percebam e sigam o exemplo. Pague seu povo!