Você pode escolher entre diversas vocações ou classes em Dogma do Dragão 2. No entanto, você está limitado a apenas um que esteja ativo na maior parte. Muito mais tarde, porém, você terá acesso a algo que permite combinar e combinar com base em suas necessidades. Aqui está nosso guia sobre como desbloquear o Warfarer em Dragon’s Dogma 2.

Como encontrar o licor Newt para desbloquear o Warfarer em Dragon’s Dogma 2

A vocação Warfarer exclusiva de Arisen é desbloqueada ao completar uma missão chamada The Sotted Sage. O objetivo é ir até o Volcanic Island Camp Hot Springs. É aí que você pode dar a um NPC chamado Lamond o álcool que ele deseja: Licor Newt. Observe que você demorará um pouco para chegar a esse ponto específico do jogo, como você pode ver abaixo:

Um mapa mostrando a localização de Lamond e Hot Springs.

The Sotted Sage: Onde encontrar Lamond

Esta jornada para desbloquear a classe Dragon’s Dogma 2 Warfarer leva você pela passagem sudoeste de Bakbattahl e pela masmorra da Gruta de Drabnir, apenas para que você possa finalmente chegar à Ilha Vulcânica de Agamen. Observe que você encontrará alguns NPCs perto da fronteira da região: Cliodhna e Gautstafr. Ajudá-los não apenas desbloqueia o Aula de Arqueiro Mágicomas a missão deles leva você à localização de Lamond.

De qualquer forma, supondo que você tenha chegado em Hot Springs, você verá Lamond apenas relaxando. Você pode falar com ele, mas ele só lhe dará Rotten Eggs. Se você quiser ter acesso à vocação Warfarer, então você terá que encontrar três garrafas de Newt Liqueur para entregar a ele.

Lamond só quer sua bebida.
Lamond só quer sua bebida.

Onde encontrar licor Newt

Existem alguns lugares na natureza onde você pode encontrar Newt Liqueur em Dragon’s Dogma 2:

  • Há um homem chamado Earland que menciona que está vendendo uma garrafa por 2.000 ouro.
  • Há também outra garrafa na casa de Cliodhna e Gautstafr.

Galeria

Existem outras maneiras de obter o licor Newt, como em Earland (à esquerda) ou na casa de Cliodhna e Gautstafr (à direita).

No entanto, a melhor forma de adquirir o Licor Newt é comprando-o diretamente no Higg’s Tavern Stand, que fica no bairro residencial de Bakbattahl. Aqui está o que você precisa fazer:

  • Se o seu personagem for humano, certifique-se de ter a Máscara Beastren, que pode ser comprada na Loja de Sucata ou em um comerciante viajante em Checkpoint Rest Town.
  • Vá para o Higg’s Tavern Stand e certifique-se de equipar a Beastren Mask. Em seguida, carregue os sacos e coloque-os dentro do cercado de madeira.
  • Um NPC pensará que você é um Beastren e permitirá que você compre Newt Liqueur em uma loja escondida. Cada garrafa custa 5.000 ouro.
  • Observe que tentar carregar os sacos como um personagem humano sem a Máscara Beastren fará com que o NPC chame os guardas para você. Haverá uma briga e você provavelmente será preso.

De qualquer forma, supondo que você tenha três garrafas de licor Newt, entregue-as a Lamond. Isso completa a missão The Sotted Sage, e Lamond também concede a você a classe Warfarer. Você também deve falar com ele novamente, pois ele fornece um pergaminho que ensina a habilidade única de Rearmamento.

Um método melhor, porém, seria enganar o proprietário de uma barraca de taverna para que você possa comprar várias garrafas.Um método melhor, porém, seria enganar o proprietário de uma barraca de taverna para que você possa comprar várias garrafas.
Um método melhor, porém, seria enganar o proprietário de uma barraca de taverna para que você possa comprar várias garrafas.

Mecânica e estilo de jogo da classe Warfarer

The Dragon’s Dogma 2 Warfarer é um tipo de vocação pau para toda obra. Isso se deve às seguintes peculiaridades:

  • Se for sua vocação ativa, você poderá equipar qualquer habilidade de arma que tenha desbloqueado em outra classe. As únicas exceções são as técnicas definitivas ensinadas pelos Maisters.
  • Você pode usar qualquer tipo de armadura sem restrição de classe.
  • Você pode equipar qualquer tipo de arma. Apenas a arma mais pesada do seu inventário será contada para o cálculo do peso de transporte.
  • Você também pode ordenar cada arma em uma sequência ao ativar o Rearmamento.
  • Você está limitado a três habilidades de arma em sua barra de ação/teclado. A última vaga deve ser para Rearmamento, já que é a função básica da classe.

Galeria

O Warfarer permite que você atire nos inimigos de longe (esquerda) e depois corra em direção a eles para cortá-los (direita).

Como funciona o Rearmamento

O rearmamento é mais uma função do que uma habilidade final. Quando você pressiona o botão correspondente, ele percorre as armas atribuídas no inventário do seu personagem. Aqui está um exemplo:

  • Você equipou as seguintes habilidades: Exploding Shot (Archer), High Palladium (Mage) e Skull Splitter (Thief).
  • Isso significa que seu inventário deve ter um arco (Arqueiro), cajado (Mago) e adagas duplas (Ladrão).
  • Você pode então reordená-los com base em como o Rearmamento irá percorrê-los – ou seja, Ladrão/punhais primeiro, seguido por Arqueiro/arco e depois Mago/cajado.
  • Ao alternar entre armas, apenas a arma ativa de uma classe permitirá que você use aquela habilidade específica. Isso significa que você não pode lançar High Palladium se estiver equipando um arco. Você tem que mudar para a equipe primeiro.

De qualquer forma, a classe Dragon’s Dogma 2 Warfarer certamente enfatiza a versatilidade. Você pode misturar e combinar diferentes tipos de habilidades para atender às suas necessidades. Você pode tankar por um tempo, antes de mudar para DPS corpo a corpo, e então lançar feitiços sempre que desejar. Se quiser saber mais sobre as outras aulas, você pode conferir nosso guia vocacional desbloqueável e lista de níveis de classe.

Inimigos ferozes e companheiros leais esperam por você enquanto você avança em Dragon’s Dogma 2. Para outras dicas e estratégias, você pode visitar nosso centro de guias.

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