Num ano em que houve movimentos significativos em direção à sindicalização em toda a indústria de jogos, o chefe da Nintendo of America, Doug Bowser, argumentou que a razão pela qual a empresa não tem sindicatos é porque os seus trabalhadores têm um “alto grau de satisfação e envolvimento no trabalho”.
Bowser compartilhou seus pensamentos em um entrevista com Inversodizendo: “Você só precisa olhar para nossos números de retenção, que são muito, muito altos no setor, e, como resultado, nossa taxa de rotatividade obviamente baixa. Nosso foco sempre foi criar uma cultura que seja inclusiva e que tenha um trabalho – equilíbrio de vida e está focado em nossa missão singular de trazer sorrisos aos rostos.”
Bowser acrescentou acreditar que a Nintendo está “no caminho certo” quando se trata de criar um “ambiente de trabalho e uma cultura que permita às pessoas serem produtivas, terem equilíbrio nas suas vidas e crescerem dentro da empresa”.
“Todos têm o direito de formar um sindicato”, continuou ele, “e certamente no futuro, onde quer que nos leve, respeitaremos isso. Mas estamos muito focados agora em como criar a melhor cultura de trabalho e ambiente que possivelmente pudermos.”
A sindicalização tem ganhado força na indústria de jogos há vários anos, sendo um dos principais catalisadores os eventos de 2020 e 2021, que viram alegações de sexismo e assédio generalizados em uma série de grandes editoras, incluindo Activision Blizzard, Ubisoft e Riot. Jogos. Funcionários da Activision Blizzard (incluindo Blizzard Albany e Raven Software) sindicalizaram-se com sucesso nos meses após o surgimento de reclamações sobre a empresa e, nos anos seguintes, surgiram sindicatos em empresas como Sega of America, CD Projekt, Zenimax e Avalanche Estúdios.
No entanto, embora os trabalhadores da Nintendo ainda não tenham se sindicalizado, a empresa já foi acusada de interferir nos esforços de sindicalização. Um empreiteiro de controle de qualidade fez as acusações em 2022, dizendo que havia sido demitido após perguntar sobre sindicalização – embora a Nintendo insistisse que a demissão aconteceu porque o trabalhador havia divulgado “informações confidenciais”. Mesmo assim, as partes chegaram a um acordo naquele mesmo ano, e a Nintendo foi obrigada a exibir avisos informando aos funcionários que “NÃO SERÃO” demitidos ou impedidos de discutir a sindicalização.
Notavelmente, uma segunda alegação semelhante foi feita contra a Nintendo (e a agência de contratação Aston Carter, que também foi citada na reclamação anterior) em agosto de 2022.
Apesar das afirmações de Doug Bowser, os funcionários da Nintendo desfrutam de um “alto grau de satisfação e envolvimento no trabalho” com base no “feedback”, vários relatórios do ano passado pintaram um quadro muito diferente da perspectiva dos trabalhadores contratados da empresa. Extensas investigações de ambos IGN e Minha cidade alegou que os empreiteiros eram frequentemente tratados como “cidadãos de segunda classe” pela Nintendo, em comparação com os seus colegas a tempo inteiro.
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