Os finais podem fazer muito para colorir como nos lembramos de algo. A música certa, assim como o rolo de créditos pode ajudar uma história pesada a se classificar no lugar (Star Ocean: Segunda história). Dezenas de horas passadas trocando agradavelmente por uma aventura satisfatória podem ser azedas nos momentos finais, graças a uma terrível luta contra chefes (Final Fantasy VII Rebirth). Donkey Kong BananzaO final o transforma de um jogo muito bom em um ótimo, e é sem dúvida o melhor final para um jogo da Nintendo em anos.
Você quer ouvir mais? Você terminou Donkey Kong Bananza para você mesmo? Eu sugiro fortemente que você faça isso antes de continuar. Esta é sua última mudança para voltar, a menos que você não pense que você jamais jogará o jogo ou realmente, realmente não se importa com spoilers.
O objetivo de Donkey Kong Bananza é chegar ao núcleo do planeta. É aí que reside a raiz do Banandium. Acreditando que tem o poder de conceder desejos, Donkey Kong e Pauline decidiram reivindicar por si mesmos. A jornada leva você a 16 camadas diferentes do mundo antes de finalmente chegar lá, coletando jóias do Banandium, desbloqueando novas habilidades e derrotando membros da empresa de mineração maligna voidco ao longo do caminho. É longo, especialmente se você demorar para caçar bananas escondidas e outros segredos em todos os níveis.
Eu não esperava que sua história seja recompensada com nenhuma surpresa particularmente grande, mas logo antes de você chegar ao núcleo do planeta, Donkey Kong Bananza revela o verdadeiro chefe final que está esperando nas asas: o rei K. Rool. O líder do Kremlin não está em um jogo de Donkey Kong desde o spin-off de 2007 Donkey Kong: Alpinista da selva. Ele não está em nenhum dos marketing para Bananza E os fãs têm sido debate por meses Se a Nintendo realmente o traria de volta depois de todo esse tempo.
Os retornos de chamada nostálgicos são arrumados, mas é a luta contra chefes que entrega a participação especial de longa data. Em uma grande arena cercada por Golden Banandium, ele tira seu icônico erro para disparar Kannonballs, como os velhos tempos. Estar cercado por todo esse Banandium permite que DK fique transformado o tempo todo para fazer uso de todos os seus poderes, e a forma de elefante se mostra particularmente útil, deixando DK cheirar toda a podridão e dispará -lo em K. rober. Quando o rei Kremling tenta sugar dk em seu erro, você pode lançar pedras para ele explodir nele. É um excelente confronto que os riffs na luta final do chefe Donkey Kong Country 2 Enquanto usa todo Bananzaé moderno, Super Mario Odyssey-Impirados truques.
Seria legal o suficiente se tudo parasse por aí, mas de acordo com sua homenagem a Donkey Kongé passado, Bananza puxa um DKC1-Style credita falsa-out levar à fase dois da luta. Exceto que, em vez de um redux mais difícil do que acabou de acontecer, Bananza vai cheio Desconhecido E transforma o trecho final do jogo em uma peça longa. Primeiro DK e Pauline precisam montar um enorme pilar de bananas para a superfície, lutando contra um K. voador rodeado ao longo do caminho. Fazendo -o, eles finalmente rompem a superfície do planeta apenas para se encontrarem em New Donk City de Super Mario Odysseyonde conhecemos Pauline de volta durante o ano de lançamento do Switch original.
New Donk City teria sido uma revelação selvagem para um Stinger de Créditos. Em vez disso, é apenas o prelúdio de uma seção de plataforma final, pois a podridão do Banandium enche toda a cidade e as corridas de DK para a fortaleza de K. Rool no céu. É um pouco como o nível final em Super Mario 3D World Onde Bowser se torna um gato e você o persegue pelo lado de sua torre. Quantos moradores de New Donk City foram prejudicados quando as ruas inundavam com mingau de banana derretida? Muitos. Mas a ação finalmente culmina em uma segunda luta contra chefes que é ainda mais espetacular que a primeira. Donkey Kong Bananza Executa decentemente a maior parte do tempo no Switch 2, mas há momentos em que K. Rool cobre toda a arena na podridão do Banandium que enviou minha taxa de quadros colidindo com os dígitos únicos no modo de mão.
Há apenas um obstáculo neste passeio de montanha -russa, e essa é a ponta do verso. Em vez de permitir que você carregue diretamente nas lutas, você deve fazer as breves seções de plataforma antes delas novamente cada vez que morre. Desligue o jogo e você terá que iniciar a nova parte de Donk City novamente. Com os power-ups certos, a luta não é tão difícil quanto o DKC2 Um que o inspira, mas se você estiver sem itens ou não atualizar sua transformação de elefante o suficiente, poderá estar em um momento difícil. Também vou dizer que, embora a música seja adequadamente cinematográfica e abrangente, ela não é nem de longe tão icônica quanto as melodias originais da luta DKC1 e DKC2.
Tudo isso dito, o fim de Bananza Ainda pode ser o meu final favorito para um jogo da Nintendo, pois pelo menos o início da era do Switch original. Super Mario Odyssey também tinha Uma grande surpresa esperando os jogadores Após sua luta final também. Como muitas outras peças desse jogo, parece que BananzaO final leva algumas dessas idéias e as expande, enquanto joga para os pontos fortes e se inclina para os elementos de serviço de fãs exclusivos para Donkey Kong. Diferente Marioque recebe grandes jogos novos em todas as gerações de console, o DK está no banco há mais de uma década e o rei K. Rool ainda mais. O fim de Bananza Oferece aos fãs de um pagamento merecido.
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