O diretor do jogo Destiny 2, Joe Blackburn, anunciou que deixará a Bungie no próximo mês, quando The Final Shape atingir seus estágios finais de desenvolvimento. Blackburn será sucedido por Tyson Green, um veterano da Bungie com mais de vinte anos.

Blackburn divulgou a notícia um tópico no Twitter discutindo o processo de desenvolvimento de The Final Shape, a próxima expansão que deverá fornecer uma conclusão à história de Destiny 2 até agora. Blackburn explicou que The Final Shape está perto de um marco chamado playtest End-to-End, um período intensivo de testes internos que também marca a mudança em direção ao polimento final e correções de bugs.

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O próximo playtest também marcará o fim do tempo de Blackburn na empresa, com o atual diretor do jogo Destiny 2 dizendo que passará as rédeas para Tyson Green assim que chegarem ao End-to-End.

“Como um Guardião profundamente investido antes de começar aqui na Bungie, fazer parte da equipe de Destiny 2 foi um privilégio para toda a vida”, disse Blackburn sobre seu tempo na empresa. “Sou e sempre serei um fã de longa data da Bungie e acredito no que as equipes dentro de suas paredes são capazes.”

Blackburn ainda não disse o que vem a seguir em sua carreira depois da Bungie, mas diz que está planejando fazer uma grande pausa nas redes sociais e continuar a desfrutar de Destiny como jogador. O desenvolvedor ingressou na Bungie em 2015, trabalhando em Destiny e sua sequência como designer de raid. Blackburn deixou a Bungie brevemente para assumir um cargo na Riot Games em 2019, mas retornou ao Destiny 2 em 2020 para assumir o cargo de diretor do jogo.

O sucessor de Blackburn, Tyson Green, está na Bungie desde que começou a trabalhar no Myth 2, trabalhando em vários títulos de Halo antes de terminar em Destiny. “Se você acompanha a Bungie há algum tempo, já ouviu o nome dele”, disse Blackburn em um tweet. “Do Halo PvP à criação de armas exóticas no D1, Tyson tem sido uma parte crítica do legado da Bungie desde Myth II.”

The Final Shape será lançado em 27 de fevereiro, proporcionando uma conclusão para a saga Light and Darkness de Destiny 2, após a qual a Bungie irá agitar a forma como avança a narrativa do jogo, passando de sua clássica estrutura sazonal para episódios, que serão lançados três vezes por ano.

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