Os desenvolvedores do estúdio Rockstar Games de GTA 6 criticaram a empresa por dizer aos funcionários que eles deveriam retornar ao escritório em tempo integral no próximo mês, chamando a decisão da liderança de “imprudente”.

Conforme relatado ontem, os funcionários da Rockstar foram orientados a retornar ao escritório cinco dias por semana, agora que GTA 6 está entrando na reta final de desenvolvimento. A gerência do estúdio citou razões de segurança e produtividade para esta mudança que entrará em vigor em abril.

Desde este anúncio, o Sindicato dos Trabalhadores Independentes da Grã-Bretanha (IWGB) criticou a Rockstar por seus planos de retirar as disposições de trabalho remoto para a “maioria” de sua equipe, observando que o estúdio disse que quaisquer exceções às novas regras serão “raras”.


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O primeiro trailer de Grand Theft Auto 6.Assista no YouTube

Referenciando um petição assinado por 170 trabalhadores da Rockstar Games no ano passado, opondo-se ao trabalho obrigatório de escritório de três dias, o sindicato disse que a última decisão do estúdio “marca uma reviravolta em relação às declarações anteriores nas quais a empresa insistia que opções de trabalho flexíveis permaneceriam disponíveis”.

Além disso, vários membros da equipe de desenvolvimento conversaram com o IWGB, expressando preocupações sobre o retorno ao trabalho de escritório em tempo integral. Um funcionário anônimo da Rockstar disse ao sindicato que trabalhar em casa foi “uma tábua de salvação” para muitos funcionários. “Agora, a Rockstar está arrebatando essa tábua de salvação sem pensar duas vezes nos trabalhadores que serão mais impactados”, disseram eles.

“Depois de tantas promessas quebradas, tememos agora que a gestão possa estar a preparar o caminho para um regresso a práticas tóxicas de ‘crise’. A liderança sénior precisa de repensar a sua tomada de decisão imprudente e envolver-se com o seu pessoal para encontrar um acordo que funcione para todos.”

Outro funcionário disse que não houve consulta da administração antes da mudança. Mais uma vez, eles citaram preocupações de que em breve os funcionários deverão “trabalhar até tarde no escritório para manter contato com equipes globais”. Anteriormente, a equipe podia fazer login remotamente em reuniões realizadas fora do horário normal de trabalho, se necessário.

“Isto significará perder tempo com as nossas famílias”, disseram, acrescentando preocupações com “colegas que têm problemas de saúde que impedem o trabalho de escritório a tempo inteiro e que agora estão no limbo”.

Todos os desenvolvedores da Rockstar “se preocupam muito” com os jogos que fazem, disse um funcionário, acrescentando que “a paixão, a habilidade e o talento da equipe nunca devem ser considerados garantidos pela administração do estúdio”.

“É juntos, através da colaboração e de um equilíbrio saudável entre vida profissional e cultura de local de trabalho, que continuamos a fazer alguns dos jogos mais amados e espetaculares da nossa indústria”, afirmaram.

O próprio sindicato também divulgou um comunicado, no qual afirma ser “inaceitável” que a liderança tenha decidido “voltar atrás em sua palavra uma e outra vez”.

“Os trabalhadores do IWGB Game Workers Union da Rockstar estão pressionando por transparência sobre salários e promoções, uma cultura de local de trabalho saudável e inclusiva e equilíbrio entre vida profissional e pessoal centrado no que cada trabalhador precisa”, escreveu o presidente do IWGB Game Workers, Austin Kelmore.

“Os trabalhadores de todo o setor estão cansados ​​de permitir que os executivos tomem decisões imprudentes e prejudiciais e os trabalhadores da Rockstar estão nos mostrando o início do que está por vir se forem continuamente ignorados. ser a indústria de jogos saudável e sustentável que sabemos que pode ser.”

Eurogamer pediu à Rockstar mais comentários.

GTA 6 está programado para ser lançado em 2025 no Xbox Series X/S e no PlayStation 5. A Rockstar ainda não deu um prazo para o lançamento no PC. Para saber mais sobre o jogo, aqui está tudo o que sabemos sobre GTA 6 até agora.

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