Uma das maiores surpresas deste ano é o sucesso estrondoso do Palworld, de um pequeno desenvolvedor chamado Pocketpair. O jogo – conhecido como “Pokemon with guns” – tem recebido muito marketing do Xbox por causa de sua inclusão no Game Pass, mas isso não significa que a Microsoft esteja pensando em adquirir o estúdio. Na verdade, o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, diz que nenhuma discussão ocorreu com a empresa.
Bloomberg conversou com Mizobe sobre a possibilidade de a Pocketpair ser comprada ou até mesmo fazer parceria com outras empresas. Embora o fundador do Pocketpair esteja aberto a essas ideias, ele disse que negociações formais não estão acontecendo. Em vez disso, a Pocketpair está se concentrando em permanecer pequena – o desenvolvedor tem 55 funcionários – e em explorar novas plataformas para o Palworld. PlayStation 5 e Nintendo Switch seriam os destinos mais óbvios, mas nenhum detalhe foi dado.
“Somos e continuaremos sendo um pequeno estúdio”, disse Mizobe. “Quero fazer vários jogos pequenos. Jogos AAA de grande orçamento não são para nós.” Na verdade, Mizobe revelou que Palworld custou menos de US$ 6,7 milhões para ser produzido, o que é uma fração dos orçamentos relatados para jogos como The Last of Us Part II e Horizon Forbidden West.
Palworld atingiu 25 milhões de jogadores em apenas um mês. As cópias do Steam foram responsáveis por 15 milhões, o que significa que essas pessoas compraram o jogo por US$ 30. Palworld também ultrapassou 2 milhões de jogadores simultâneos no Steam, tornando-se apenas o segundo jogo a atingir esse marco impressionante.
Olhando para o futuro, Mizobe percebe que o Pocketpair talvez nunca mais veja outro de seus jogos alcançando a popularidade do Palworld. Mas o CEO acredita que o desenvolvedor deve seguir um princípio daqui para frente. “Os jogos são mais divertidos quando se joga com amigos”, disse Mizobe. “Um jogo sem modo multijogador simplesmente não parece certo na era que vivemos hoje.”
Para mais informações, confira o hub de guias Palworld da Cibersistemas.