Um novo relatório afirma que o desenvolvedor de O Senhor dos Anéis: Gollum, Daedalic Entertainment, tinha um ambiente de trabalho tóxico e conturbado, que pagava mal aos funcionários e incentivava a crise.
Um vídeo do outlet alemão Jogo dois (através da IGN), alega que o entretenimento Daedalic impôs horas extras não remuneradas, tentou pagar aos funcionários abaixo do salário mínimo e promoveu uma cultura de crise. O Jogo Dois entrevistou diretamente ou trocou e-mails com 32 pessoas envolvidas com Daedalic e/ou no desenvolvimento de Gollum.
O relatório alega que Daedalic explorou jovens funcionários e estagiários e os pagou mal pelo seu trabalho. Os executivos da empresa teriam insistido que os funcionários trabalhassem até tarde sem nenhum pagamento extra e normalizaram a crise como parte regular do setor. Um desenvolvedor descreveu o ambiente como “uma atmosfera de medo”. A IGN contactou as suas próprias fontes, que confirmaram as conclusões do Jogo Dois e alegaram que os problemas da empresa eram um segredo aberto na indústria de jogos alemã. Em declarações prestadas ao Jogo Dois, Daedalic negou o emprego atual de estagiários e as alegações de cultura de trabalho.
O relatório também alega que o pedido de desculpas postado pela editora Nacon nas redes sociais foi escrito com IA. Alegadamente, os desenvolvedores do Daedalic não foram informados da declaração até depois de sua publicação.
Gollum teve uma recepção crítica negativa após o lançamento. As baixas vendas resultaram no cancelamento do próximo projeto O Senhor dos Anéis da Daedalic, no encerramento da produção do braço de desenvolvimento da empresa e na demissão de 25 funcionários.
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