Mega Crit, desenvolvedor de Slay the Spire, lançou Dancing Duelists, um novo construtor de deck gratuito criado durante uma game jam de três semanas enquanto explorava o motor Godot após a recente controvérsia do Unity.

Mega Crit foi um dos muitos desenvolvedores a criticar a decisão da Unity de começar a cobrar taxas dos estúdios com base no número de vezes que seu jogo foi instalado por um usuário (desde então, a Unity voltou atrás em algumas de suas mudanças, e o CEO John Riccitiello partiu pouco depois), escrevendo: “Apesar da imensa quantidade de tempo e esforço que nossa equipe já investiu no desenvolvimento de nosso novo título, estaremos migrando para um novo mecanismo, a menos que as alterações sejam completamente revertidas e as proteções (Termos de Serviço) sejam implementadas. ”

Logo após o polêmico anúncio do Unity, Mega Crit lançou um game jam de três semanas para, em suas próprias palavras, “explorar o motor Godot devido a ‘eventos recentes'”. O resultado desses experimentos é Dancing Duelists, um “autobattler de construção de deck com trilha sonora de BUMPIN”.


Vídeo de jogo dos Duelistas Dançantes.

De acordo com as regras publicadas no itch.io, os jogadores escolhem um lutador (cada um com seu próprio baralho de cartas) e depois enfrentam oponentes designados aleatoriamente para um confronto de dança. As cartas são jogadas automaticamente e um confronto é vencido se os Hype Points de um oponente forem reduzidos a zero, se suas cartas forem todas descartadas ou se o jogador atingir 50 Hype Points. Além disso, os competidores com mais HP serão declarados vencedores se o jogo chegar a 20 turnos.

Duas novas cartas são adicionadas antes de cada confronto, bugigangas que concedem habilidades especiais são concedidas a cada dois confrontos e o objetivo é vencer sete confrontos para ser coroado o “duelista de dança definitivo”.

Dancing Duelists parece ser uma coisa elegante, cheia de personalidade e descolada pelo trailer de jogo – especialmente considerando seu desenvolvimento de três semanas – e os comentários do itch.io apontam para um jogo que é super divertido, embora um pouco cheio de bugs e desequilibrado. E se você quiser experimentar você mesmo, é gratuito e disponível para download para Windows, Mac e Linux.

Para aqueles que querem gastar dinheiro no Mega Crit depois de seu tempo com Dancing Duellists, o desenvolvedor recomenda doando para o fundo de desenvolvimento contínuo do motor Godot em vez de. Mega Crit confirmou recentemente – em um postagem separada nas redes sociais – ele seguirá com seu tópico anterior para abandonar o Unity e agora está oficialmente transferindo seu próximo jogo para Godot.

Mega Crit observa que o desenvolvimento de Dancing Duellists coincidiu com o Jump Ship Jam, desafiando os jogadores a “criar um jogo usando um mecanismo ou ferramenta totalmente novo para você” baseado no tema “força nos números”. Recebeu 81 inscrições e elas são todos disponíveis para explorar em itch.io.

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