Mediatonic, o desenvolvedor do Reino Unido por trás de Fall Guys, foi severamente afetado pelas esperadas perdas de empregos como resultado das demissões de ontem da Epic Games, embora o estúdio em si não seja fechado.
A Epic Games adquiriu a Mediatonic em março de 2021, depois que o Battle Royale do estúdio, Fall Guys, explodiu em popularidade. O acordo pretendia garantir o futuro da Mediatonic. Agora, apesar do estúdio permanecer aberto, esse futuro parece realmente muito diferente.
Ontem à noite, surgiram rumores de que os cortes eram tão profundos que todo o estúdio fecharia. Mas este não é o caso, disseram os membros da equipe com quem conversei, e a própria Epic Games já confirmou.
“O trabalho da Mediatonic em Fall Guys continua a ser uma prioridade da empresa”, disse-me hoje um porta-voz da Epic Games, apesar de dezenas de funcionários da Mediatonic agora recorrerem às redes sociais para começarem a procurar novos cargos noutros lugares.
Os funcionários de quem ouvi falar dizem que a escala dos cortes é enorme e que o quadro permanece incerto sobre quantas pessoas permanecerão.
Ontem à noite, quando a Epic confirmou que um total de 830 pessoas deixariam a empresa como um todo, uma foto de dentro da Mediatonic foi compartilhada nas redes sociais por Ed Fear, criador do brilhante quebra-cabeças visual novel do estúdio, Murder by Numbers – ele próprio uma vítima das demissões. As letras do logotipo da Mediatonic foram reorganizadas para agora ler: “dizimação”.
Em um declaração pública, a Epic disse que cerca de 16 por cento de seu número total de funcionários foi cortado, com a maioria – aproximadamente dois terços – daqueles que trabalham fora dos focos “principais” da Epic. Outros 250 funcionários partirão enquanto a Epic descarta outras aquisições recentes, Bandcamp e SuperAwesome.
Os principais focos da Epic incluem Unreal Engine e Fortnite, o último dos quais mantém inúmeras equipes atualmente focadas na construção de novas temporadas de Battle Royale, um modo de condução importante esperado, novas experiências musicais e uma notável colaboração com Lego.
As perdas de empregos na Mediatonic, de acordo com postagens compartilhadas publicamente pela equipe nas redes sociais, procuram cobrir quase todas as áreas do negócio, desde funcionários que trabalham em suporte de TI, marketing, desenvolvimento de software e como artistas de personagens, programadores de gameplay, designers de níveis, produtores e equipe narrativa.
Uma postagem de um membro afetado que trabalhava na equipe narrativa do estúdio afirmou que Mediatonic agora não tinha mais escritores.
Ontem também vimos o anúncio de perdas de empregos esperadas no estúdio Creative Assembly do Reino Unido, após o cancelamento de Hyenas pela Sega.
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