A razão pela qual os advogados de patentes recebem tanto dinheiro é que ninguém em sã consciência iria querer ser um advogado de patentes. Assim, todos podemos acenar com a cabeça e sorrir como se entendêssemos como Mundo Pal desenvolvedores Pocketpair divulga um comunicado sobre exatamente quais patentes a Nintendo está reivindicando Pokémon-alike jogo está violando.

A declaração também inclui detalhes sobre os danos que a Nintendo está buscando, pois o que alega é uma violação de sua propriedade intelectual. A empresa quer que 10 milhões de ienes sejam divididos igualmente entre a Nintendo Co., Ltd. e a The Pokémon Company. Isso equivale a pouco menos de US$ 33.000 cada.

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Informamos em setembro que era provável que isso se resumisse às patentes. O que há de tão peculiar aqui, além dos insignificantes danos solicitados, é que todas as três patentes citadas pelos advogados da Nintendo no processo, conforme revelado pelo Pocketpair, foram registradas entre maio e agosto de este ano. Mundo Pal saiu, a uma atenção bastante enormeem janeiro. Então o que está acontecendo?

“Os Requerentes”, diz Pocketpair, “afirmam que ‘Mundo Pal,’ lançado por nós em 19 de janeiro de 2024, infringe as três patentes a seguir detidas pelos Requerentes, e estão buscando uma liminar contra o jogo e compensação por uma parte dos danos incorridos entre a data de registro das patentes e a data de ajuizamento desta ação.”

Eles então os listam da seguinte forma:

Patente nº 7545191

(Data do pedido de patente: 30 de julho de 2024)

(Data de registro da patente: 27 de agosto de 2024)

Patente nº 7493117

(Data do pedido de patente: 26 de fevereiro de 2024)

(Data de registro da patente: 22 de maio de 2024)

Patente nº 7528390

(Data do pedido de patente: 5 de março de 2024)

(Data de registro da patente: 26 de julho de 2024)

Procurando essas patentes, o primeiro alude a um sistema em que um jogador mira e atira um “item” em direção a um personagem em um campo e, ao fazer isso, desencadeia o combate e, em seguida, mergulha em complexidades extraordinárias sobre como alternar entre os modos dentro dele. O segundo é muito semelhante, mas parece mais diretamente focado em ajustar patentes anteriores para incluir a capacidade de capturar Pokémon na natureza, em vez de apenas durante a batalha. O terceirode forma bastante selvagem, parece estar tentando reivindicar uma modificação na invenção de montar criaturas em um mundo aberto e ser capaz de fazer a transição entre elas facilmente.

Todas as três patentes são solicitações bem-sucedidas para modificar patentes previamente estabelecidas, cada uma visivelmente projetada para corresponder aos recursos mais recentes dos sistemas mais recentes. Pokémon jogos. Dados os primeiros jogos a apresentar esses detalhes—Lendas Pokémon: Arceus e Escarlate e Violeta foi lançado em 2022 – podem ser consideradas mudanças tardias. No entanto, de acordo com um advogado de patentes japonêsessas alterações teriam sido acrescentadas para melhor enquadrar as invenções anteriormente estabelecidas, apressadas para o prosseguimento do caso.

Notícias de última hora: patentear ideias é grotesco.

Pocketpair acrescenta: “Continuaremos a afirmar a nossa posição neste caso através de futuros processos judiciais”, por isso não mostramos sinais de recuar face ao rival gigante.

É obviamente de alguma nota significativa que este ação legal foi anunciada apenas dois meses depois do Pocketpair anunciou que se associou à Sony para criar uma nova empresa para comercializar os Pals do jogo. O desenvolvedor independente sempre foi enormemente confiante de que não está violando nenhum direito autoral da Nintendoenquanto ao mesmo tempo encorajando ruidosamente outros a copiar e clonar seu jogo.

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