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Desbravador: Ira dos Justos contém vários quebra-cabeças de botões com várias soluções dentro do Ivory Sanctum, uma área que fica disponível no Ato 3. Notas enigmáticas ajudam você a completar os quebra-cabeças dentro do Sanctum, mas algumas pistas podem ser obtusas. Em relação aos quebra-cabeças do jogo, os quebra-cabeças do Ivory Sanctum são provavelmente alguns dos mais complicados que você encontrará.


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Para entrar no Ivory Sanctum em Desbravador: WotRvocê deve primeiro obter uma chave de “Pôr do sol final do inverno” busca. Uma vez lá dentro, haverá uma onda de inimigos para derrotar, junto com armadilhas de pedra e criaturas adicionais que atacarão se o acordo de Jerribeth for recusado antes. Três quebra-cabeças aqui levam a várias recompensas, com notas enigmáticas incluindo números correspondentes ao formato dos botões. Os botões estão em uma parede próxima, cada um exibindo uma figura com um número específico de pontos.

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Mapa da sala de quebra-cabeça do Ivory Sanctum

Para resolver os quebra-cabeças do Ivory Sanctum em Desbravador: WotRdois membros do partido devem se posicionar em placas de pressão ao inserir a solução de sequência. Além disso, você terá que selecionar tijolos ou botões em uma ordem específica para abrir portas e progredir ainda mais. Há três quebra-cabeças para resolver: um na sala norte, um na área central e o último na sala sudoeste.

Soluções de quebra-cabeças do Ivory Sanctum

Pathfinder: Wrath of the Righteous Ivory Sanctum, quebra-cabeça com o qual você interage para encontrar uma solução

O primeiro quebra-cabeça do botão Ivory Sanctum em Desbravador: WotR está localizado no Salão Principal, uma sala com estátuas em todo o perímetro. Uma nota enigmática revela que os botões devem ser pressionados na seguinte ordem: triângulo, hexágono, pentágono, e diamante. Digitar o código correto irá revelar um baú contendo um Capa e um mascarar usado para “Mais do que nada” busca. Continue para o norte até a parte superior do Sanctum para encontrar Desbravador: WotR’s próximo quebra-cabeça do botão.

Tenha cuidado ao explorar o Ivory Sanctum, pois o perigoso governante Xanthir do local se esconde como um chefe perigoso que você pode lutar na seção leste da área.

No norte parte do mapa, há um quebra-cabeça de botão com duas soluções. A primeira sequência concederá a você um baú escondido; pressione diamante, círculo, triângulo e hexágono para reproduzir uma curta animação que mostra uma parede caindo para expor o contêiner. As portas aqui podem ser abertas pressionando um triângulo, pentágono, diamante e círculo. Se o acordo de Jerribeth fosse recusado em Desbravador: WotRvocê deve derrotá-la enquanto você viaja em direção ao último quebra-cabeça do Sanctum no sudoeste área.

Interessado em lutar contra Xanthir por dentro Desbravador: WotR’s Santuário de Marfim? Assista ao vídeo de Werglia no YouTube abaixo para ver exatamente no que você está se inscrevendo:

O último código do quebra-cabeça do Ivory Sanctum pode ser encontrado em uma sala com vários baús e pesadas placas de pedra no chão. Antes de inserir a sequência correta neste quebra-cabeça final do Ivory Sanctum, dois Desbravador: WotR membros do partido deve estar sobre essas placas de pressão na área. O a pista está em um dos baúsrevelando a solução final: círculo, pentágono, hexágono, triângulo.

Completar este quebra-cabeça abrirá a área final no Ivory Sanctum e recompensará você com vários itens. Desbravador: Ira dos Justos tem muitos quebra-cabeças com soluções inteligentes, incluindo os quebra-cabeças de botões no Ivory Sanctum.

Fonte: YouTube/ForkOfSpite | YouTube/Werglia

  • Pôster do jogo Pathfinder Wrath of the Righteous

    Desbravador: Ira dos Justos

    Plataforma(s):
    MacOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PS4, Xbox One

    Lançado:
    2021-09-02

    Desenvolvedores:
    Jogos de gato-coruja

    Editor(es):
    Publicação META

    Gênero(s):
    Fantasia, RPG

    CERS:
    T

    Resumo:
    Neste RPG isométrico, o jogador assume o papel do Comandante, travando uma guerra contra um portal chamado Worldwound através do qual demônios invadem. Os jogadores escolhem entre diferentes “caminhos míticos” para desenvolver seus poderes, cuja escolha afeta dramaticamente a história e a jogabilidade.

    Quanto tempo para vencer:
    Cerca de 52 horas

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