Sobreviventes de Vampiros pode não ser o primeiro jogo de tiro automático já feito, mas certamente se tornou o modelo que muitos clones e imitadores seguiram desde seu lançamento em 2021. Um jogo nesse molde, Sobrevivência Galáctica em Deep Rock, pega essa fórmula básica e faz algo diferente, adicionando mineração, armas e anões espaciais à mistura. O resultado final? Um dos meus jogos favoritos de 2024 até agora.
Se você já jogou jogos como Survivor.IO, Halls of Torment, Brotato, ou Sobreviventes de Vampirosentão você se familiarizará instantaneamente com a jogabilidade básica do Sobrevivência Galáctica em Deep Rock–já disponível no Steam. Você controla um personagem, que você move por um mapa repleto de inimigos mortais. Enquanto isso, seu personagem atira automaticamente projéteis e outros ataques contra esses inimigos conforme você ganha XP para subir de nível, permitindo desbloquear mais armas, atualizar suas habilidades e ajustar seu personagem para essa corrida. Sim, é um desses jogos.
Onde DRGS mudar as coisas é colocar o jogo no Deep Rock Galáctico universo, um cenário de ficção científica que mistura anões, alienígenas, bebidas, mineração e minerais em uma grande confusão de diversão. O jogo original, um FPS roguelike cooperativo, existe há anos e tem sido discretamente um dos jogos de serviço ao vivo de maior sucesso. É um universo perfeito para um atirador automático como DRGS, também. Você explora cavernas espaciais geradas aleatoriamente, cheias de criaturas alienígenas que querem despedaçá-lo.
E assim como no jogo principal, Sobrevivência deixa você ser meu. No início, não pensei que a mineração mudaria tanto a jogabilidade do atirador automático. Mas depois de algumas corridas, percebi que a mineração não era útil apenas para cultivar materiais de atualização ou para completar missões, mas que eu poderia usá-la para evitar inimigos ou criar funis para matar melhor os grandes enxames de aranhas espaciais que tentavam me destruir. em pedaços. Você também pode usar túneis de minas para escapar de grandes enxames; apenas tome cuidado para não acabar entrando em outro grupo de bugs e ficar cercado. (Isso aconteceu comigo algumas vezes…)
A outra diferença interessante entre DRGS e outros jogos de tiro automático que joguei é a sensação de foco em cada corrida. Você não está apenas sobrevivendo para ganhar tapetes de atualização para melhorar seu caráter geral. Em vez disso, você tem metas que precisa cumprir para progredir em cada nível de uma operação de mineração.
Entre a capacidade de extrair pedras ao meu redor, completar objetivos secundários e terminar os objetivos da missão principal, sempre senti que estava fazendo algo em Sobrevivência Galáctica em Deep Rock, o que nem sempre é o caso em alguns desses jogos. Mas como Sobreviventes Vampiros, você pode eventualmente chegar a um ponto em que é tão poderoso que não precisa se movimentar muito para viver, o que ainda é muito divertido também. No entanto, você terá que se mover eventualmente para chegar à saída do nível, e como você está em um cronômetro quando a saída estiver aberta, cada corrida de Sobrevivência intenso e não muito longo também.
Ah, e eu mencionei que funciona muito bem no Steam Deck? Sim, esta é uma opção perfeita para o PC portátil para jogos da Valve.
Eu não tinha certeza se precisava de outro atirador automático na minha vida – eu já adoro Salões do Tormento e ainda jogar Sobreviventes de Vampiros-mas Sobrevivência Galáctica em Deep Rock pode ser o meu favorito de todos eles, pois me fornece mais coisas para fazer durante cada corrida e parece uma evolução natural da fórmula. Além disso, cavar um túnel gigante através de uma grande parte do mapa, canalizando tudo para a área onde um pod de lançamento está prestes a pousar e matar o chefe de uma só vez, é muito legal.
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