A Paradox anunciou uma nova expansão central que chegou ao seu jogo de estratégia Crusader Kings 3 em abril, inspirado por Genghis Khan e os mongóis.

Khans da estepe chegará em 28 de abril como um dos quatro componentes principais que compreendendo o quarto capítulo do jogo.

A expansão incluirá a região das estepes, à medida que os jogadores enfrentam o manto do grande Khan e conquistam conquistas em todo o mundo, cumprindo a profecia do “flagelo de Deus”.

Crusader Kings III: Khans of the Steppe – disponível em 28 de abril!Assista no YouTube

Além disso, permitirá que os jogadores experimentem as tradições e a cultura dos mongóis como um jovem Genghis Khan; Abrace os governos nômades para gerenciar uma população móvel; e utilizar um novo sistema de tributários para forjar alianças e proteger recursos.

Ao lado de Khans da estepe, o mapa será expandido para incluir China, Japão e Sudeste Asiático, com cada região tendo novos tipos de governo, eventos especiais, papéis de caráter e muito mais. Esta área não era visto na série.

Em terceiro lugar, um novo pacote de eventos encarregará os jogadores de preparar uma coroação elaborada para demonstrar riqueza e poder como um novo governante assume o trono.

Por fim, as coroas do pacote mundial serão desbloqueadas imediatamente na compra, incluindo seis novas coroas reais históricas, quatro novos penteados e dois designs de barba para retratos de personagens.

Os Khans da Stepe estarão disponíveis individualmente por £ 16,75 ou podem ser adquiridos como parte do pacote do capítulo quatro, incluindo os outros três elementos que custam £ 37,15.

O lançamento do quarto capítulo é o grande plano de Paradox para os Reis Cruzados 3 em 2025. Segue -se o terceiro capítulo de 2024, que trouxe a Peste Negra.

O ano passado foi um momento particularmente difícil para o editor sueco, após vários cancelamentos e atrasos de alto perfil. Isso incluiu o cancelamento da vida do jogo semelhante a Sims, atrasada no DLC para as cidades: Skylines 2 devido a problemas de desempenho e se separando com o desenvolvedor da prisão 2 Double Onze após nove anos na série.

O CEO da Paradox, Fredrik Wester, reconheceu que a empresa “fez as chamadas erradas em vários projetos”, que a vice -CEO Mattia Lilja e o diretor de criação Henrik Fåhraeus dirigiu -se em entrevista à Eurogamer.

“Quando estiver dentro do núcleo, mesmo se cometermos um erro ou lançarmos algo que pode não estar à altura, geralmente somos capazes de corrigi -lo com o tempo e não paramos … não estamos abandonando esses projetos”, disse Lilja. “Vamos continuar trabalhando. E quando tivermos jogos que funcionam, mostramos que entendemos o que as pessoas querem e podemos absolutamente dar isso a elas”.

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