O jogo de tiro Concord, retirado da lista do PlayStation, teria custado £ 300 milhões (US$ 400 milhões) para ser desenvolvido.
Podcast PlayStation Símbolos Sagrados disse falou com alguém “que trabalhou no Concord” que revelou que o ciclo de desenvolvimento era “muito pior do que você pensa” e cheio de “positividade tóxica”, o que significava que o feedback crítico era ignorado.
O apresentador do podcast também alega que Concord foi “internamente chamado de ‘O futuro do PlayStation’ com potencial semelhante ao de Star Wars”.
A alegação de “positividade tóxica” foi reforçada pelo Kotaku.
“Posso corroborar a parte sobre positividade tóxica”, disse o repórter sênior do Kotaku no X/Twitter. “Algumas fontes com quem conversei culparam uma mentalidade de cabeça na areia trazida das raízes da Bungie do estúdio.
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“Uma sensação de que o jogo daria certo porque o time era bom demais para fracassar.”
O repórter não conseguiu, contudo, corroborar a quantia de 400 milhões de dólares, ditado “não é o número que ouvi”.
Alguns desenvolvedores familiarizados com o PlayStation também disputa o valor de $ 400 milhões. Outros sugerir a quantia provavelmente inclui o custo de aquisição da Firewalk.
Concord foi removido das vendas este mês, apenas duas semanas após seu lançamento no PS5 e PC. O diretor do jogo Ryan Ellis admitiu que “embora muitas qualidades da experiência tenham ressoado com os jogadores, (a equipe) também reconheceu que outros aspectos do jogo e nosso lançamento inicial não foram do jeito que pretendíamos”.
A Sony então emitiu reembolsos a todos os jogadores.
Poucos dias após Concord ser retirado do ar, Ellis teria renunciado, deixando a equipe do Firewalk Studios no limbo.
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