O Briefing Room quebra -cabeças são difíceis difíceis em Delta do comando de mísseis. O teclado na parede, os esquemas dos mísseis, o painel de controle colorido e os botões ocultos fazem parte de não um, mas dois quebra -cabeças separados, os quais envolvem uma projeção vermelha estranha. Se ao menos viesse com um manual …
Enquanto o quebra -cabeça do teclado é obrigatório, o quebra -cabeça da estante é provavelmente opcional (com base em nosso progresso no jogo), pois parece não conceder itens importantes. Ainda assim, como você receberá dois novos cartões de míssil no final, vale a pena o esforço. Começando com o quebra -cabeça da estante, veja como resolver os dois quebra -cabeças da sala em Delta do comando de mísseis.
Como resolver o quebra -cabeça da estante de briefing
Depois de tentar deixar o bunker e conhecer Rahim, você receberá um cartão -chave amarelo que concede acesso à sala de briefing no West Hall.
Dentro da sala de briefing, você encontrará uma projeção composta por setas e círculos vermelhos. Usando o painel de controle Na mesa, você pode alterar a direção, a rotação e o tamanho dessa projeção.
Se você ainda não mudou a projeção vermelha, só precisa pressionar os botões roxos e laranja algumas vezes para obter as informações necessárias:
- Pressione o botão roxo (tamanho) uma vez.
- Pressione o botão laranja (colocação) três vezes.
Se você já usou o painel de controle e bagunçou a ordem em você que precisa inserir a solução correta acima, veja como posicionar a projeção corretamente:
- Botão verde (ligado/desativado): Verifique se a projeção está ligada. Se estiver desligado, pressione o botão verde uma vez.
- Botão azul (rotação): Pressione o botão até que a projeção esteja posicionada horizontalmente com dois círculos vermelhos alinhados verticalmente à esquerda.
- Botão roxo (tamanho): Pressione o botão até que a projeção tenha o maior tamanho possível.
- Botão laranja (colocação): Pressione o botão até que a projeção seja direcionada para a estante.
Quando colocado corretamente, a projeção deve ficar assim:
Caminhe até a projeção vermelha. Se você olhar de perto dentro dos círculos vermelhos à direita, você verá botões minúsculos escondido entre os livros. Há um desses botões dentro de cada círculo vermelho. Pressione -os na ordem correta, seguindo a direção das setas vermelhas, para resolver esse quebra -cabeça.
Cuidado, no entanto, que os botões nos círculos superior esquerdo estão escondidos dentro do gabinete. Abra as portas para encontrá -las.
Para resolver o primeiro quebra -cabeça da sala de briefing, Pressione cada botão de estante de livros Nesta ordem:
Se você seguir este pedido corretamente, Cada botão ficará verde. Se você pressionar acidentalmente o botão errado, ele ficará vermelho por um breve momento, após o qual você deve tentar novamente.
Quando todos os botões estiverem verdes, uma escotilha será aberta no lado direito da estante.
Rasteje pela abertura para encontrar uma pequena sala de armazenamento com Dois cartões de míssil. Pegue -os e volte à projeção vermelha para resolver o segundo quebra -cabeça da sala de briefing Delta do comando de mísseis.
Como resolver o quebra -cabeça do código do teclado da sala de briefing
A solução para o quebra -cabeça do teclado da sala de briefing não é sobre o Pôster esquemático de mísseismas atrás isto. Caminhe até o pôster e aponte sua opinião na parte inferior, perto da pequena alça. Um prompt de interação será exibido. Use -o para remover o pôster e revelar um conjunto de números e letras atrás dele.
Em seguida, use o painel de controle para Alterar a projeção vermelha de novo. Desta vez, pressione o botão laranja para apontar a projeção nos números e letras na parede, em frente aos livros. Pressione o botão roxo até que a projeção tenha um tamanho médio e, em seguida, pressione o botão azul para girar a projeção para que ele circunda seis números.
Siga os números na ordem das setas e você terá o código do teclado:
O código do teclado da sala de briefing é: 3-5-8-8-7-5.
E isso resolve o quebra -cabeça final da sala de briefing em Delta do comando de mísseis! Você receberá um Prail -Keycardque você pode usar na porta da sala de treinamento. A sala de treinamento fica no East Hall, além do lounge de treinamento.