O verdadeiro teste do labirinto de sombras está em atravessar a grande árvore, também conhecida como árvore altíssima. Este é um dos primeiros objetivos que envolve uma quantidade substancial de travessia. Se você está acostumado a jogar Metroidvanias, deve saber o que esperar. Existem muitos caminhos que levam a salas secundárias e até áreas opcionais. Embora sejam úteis para reunir recursos, pode ser fácil se perder. Além disso, o mapa do jogo pode ser bastante obtuso e você pode perder portas e bordas que pertencem ao objetivo principal.

Se você está achando difícil passar pelas áreas de árvores altíssimas, não se preocupe. Abaixo está um passo a passo passo a passo detalhando como atravessar a grande árvore em Shadow Labyrinth, que culmina em uma luta contra chefes que o recompensa com uma capacidade essencial de continuar avançando.

Como passar pela grande árvore em Shadow Labyrinth

Você terá acesso à área da Grande Árvore depois de derrotar Orange G-Host: Garbage Talos e obter a forma Gaia, graças à mudança de fase G. Substantivos confusos à parte, os segmentos iniciais da área são bastante lineares. A chave aqui é aprender padrões inimigos, pois você encontrará alguns novos inimigos enquanto dirige para o leste.

Como uma nota rápida, o passo a passo inclui capturas de tela de segmentos de mapa depois Explorando a maioria deles, então não se preocupe se o seu parecer diferente. Como mencionado na introdução, há muitas áreas opcionais que você pode pular com segurança por enquanto.

Uma visão geral da primeira área da região da árvore altíssima (frontal).

O caminho oriental culmina em um elevador que o leva a subterrâneo. Certifique -se de ativar o Miku Sol para um ponto de verificação, caso você precise voltar novamente em algum momento. Depois de ir para o nível mais baixo, você encontrará um NPC estranho, que lhe dará uma habilidade útil de combate.

A partir daqui, você descerá um caminho vertical e receberá duas opções-cabeçalho a oeste ou em direção ao leste. Se você deseja apenas se concentrar no caminho principal, que é o que estamos fazendo neste guia, siga para o leste. Existem muitos inimigos aqui, bem como algumas novas plataformas de salto. Na maioria das vezes, no entanto, você encontrará inimigos que você já conheceu na área inicial.

Quando você estiver no canto oeste do mapa, é hora de subir para cima. Usaremos o ponto de verificação Miku Sol como ponto de referência. A partir dela, siga as plataformas de salto enquanto matam ou esquivava -se dos insetos voadores e das flores ao longo do caminho. Depois de chegar ao topo, você terá novamente dois caminhos para escolher. Se você olhar para o mapa, o caminho ocidental o leva diretamente ao início, onde o elevador está localizado. Você pode derrubar a barreira para criar um atalho e usar o ponto de verificação novamente. Então, volte de onde você acabou de vir e seguir o outro caminho.

O caminho oriental o levará a túneis estreitos cheios de inimigos espetados. Mova -se devagar, derrubando -os um a um e continue subindo. Em seguida, você terá acesso a outra linha D, que o transforma na bola clássica do Pac-Man. O caminho é bastante linear a partir daqui. No final, você verá um caminho para a direita. Certifique -se de levá -lo em vez de ir à esquerda para uma área opcional.

Certifique-se de usar a porta para chegar à parte traseira da árvore altíssima, o que o leva aos elevadores.
Certifique-se de usar a porta para chegar à parte traseira da árvore altíssima, o que o leva aos elevadores.

A partir daqui, você verá uma porta que o leva a entrar. Faça isso, e você será levado para a área de trás da árvore altíssima. É um caminho bastante direto, pois você só precisa usar dois elevadores para subir todo o caminho. Um deles ainda não está acessível e, embora exista um caminho que leve ao lado direito da área vertical, você pode ignorá -lo por enquanto.

Em caso de dúvida, siga a linha D.Em caso de dúvida, siga a linha D.
Em caso de dúvida, siga a linha D.

Na parte superior, ative o ponto de verificação Miku Sol. Você agora estará no caminho de sombra verdejante. Siga até o leste, seguindo a linha D e prepare-se para algumas acrobacias à medida que se move para cima. A linha D irá praticamente o caminho para a frente; portanto, fique com ela até que você volte para fora. Esta é uma área maior, com alguns inimigos por perto; portanto, dê seus passos lentamente para evitar ser atingido e caindo. No topo, o caminho principal é para a esquerda, mas há um ponto de verificação à direita que você definitivamente deve pegar.

Agora, a chave é ir para a esquerda. O caminho é bastante linear, mas há uma rota opcional que o levará para cima, embora apenas momentaneamente, para que você possa ir em frente e ignorá -lo. Logo depois, você estará de volta lá fora. Siga os caminhos até começar a encontrar as estruturas de madeira e faça o seu caminho através deles. A chave aqui é usar as videiras grandes para atravessar até você estar na área leste. A partir daí, caia para o chão e continue se movendo para a esquerda.

O caminho inicial em direção ao topo da árvore altíssima.O caminho inicial em direção ao topo da árvore altíssima.
O caminho inicial em direção ao topo da árvore altíssima.

Use as videiras novamente para chegar a uma longa estrutura de madeira com uma lacuna no meio. Em seguida, pule para o lado direito e enfrente os inimigos que você encontrar. Esse caminho leva você a outro ponto de verificação Miku Sol, que você definitivamente precisará. Esse caminho é explicado em detalhes em um guia separado, pois há uma luta contra chefes que leva a um segundo HP-Tank. Em suma, continue indo para o leste e prepare -se para um encontro de chefe.

Depois de terminar, use a videira no lado direito da estrutura para chegar até o topo. Agora, é hora de ir para o canto ocidental da área. Certifique -se de planejar seus saltos de acordo para não cair. Você acabou se deparar com uma luva inimiga, o que indica que você está no caminho certo. Depois de terminar, use as estruturas para subir para cima, o que o levará à área superior.

Use as videiras como referências visuais para continuar subindo para cima.Use as videiras como referências visuais para continuar subindo para cima.
Use as videiras como referências visuais para continuar subindo para cima.

Felizmente, é bastante direto a partir daqui. Há apenas um caminho para a direita-se você se deparar com uma Gargyole, que parece aparecer apenas durante a noite, você pode ignorá-lo. Então, você encontrará o Night Gale, que é uma criatura enorme e uma luta contra chefes com a qual você terá que lidar em breve.

Night Gale é, na verdade, uma luta bastante direta. Você conseguiu isso.Night Gale é, na verdade, uma luta bastante direta. Você conseguiu isso.
Night Gale é, na verdade, uma luta bastante direta. Você conseguiu isso.

Primeiro, no entanto, ative o ponto de verificação Miku Sol. Sempre que estiver pronto, lute contra Night Gale, que o recompensará com a capacidade de se esquivar no ar. Com isso, agora você pode seguir o caminho à direita do ponto de verificação.

Após a luta noturna, vá para a direita e siga o novo caminho para baixo.Após a luta noturna, vá para a direita e siga o novo caminho para baixo.
Após a luta noturna, vá para a direita e siga o novo caminho para baixo.

A partir daí, use sua nova capacidade de evitar os picos e pegar as videiras ao longo do caminho enquanto desce. Você entrará em uma área semelhante por baixo. Uma vez no fundo, vá até a direita e você será recebido pelas terras rasgadas. Parabéns por atravessar a área da árvore do ensino médio!

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