Dark and Darker Mobile está previsto para ser lançado antes do final do ano, e agora temos os primeiros detalhes oficiais sobre algumas das principais maneiras pelas quais ele se diferenciará do original.
Primeiro, algum contexto. Para quem não sabe, Dark and Darker é um jogo de extração em primeira pessoa com tema de fantasia onde os jogadores escolhem uma classe e se aventuram em masmorras em busca de tesouros, evitando armadilhas, lutando contra monstros e tentando matar (ou evitar) outros jogadores. Para trazer o saque para casa, os jogadores precisam sobreviver e extrair através de portais mágicos enquanto uma escuridão mortal consome lentamente a masmorra, matando qualquer um que fique preso lá dentro por muito tempo.
O jogo ganhou fama durante o Steam Next Fest de 2023, onde esteve entre os jogos mais jogados no Steam. Desde então, Dark and Darker se viu em constantes problemas legais que fizeram com que o jogo fosse retirado do Steam. Em vez disso, o desenvolvedor Ironmace Games optou por criar seu próprio inicializador e vender o jogo diretamente aos jogadores por meio de seu próprio site. Embora um processo de direitos autorais movido pela Nexon acusando a Ironmace de ter usado código e ativos roubados para criar Dark and Darker tenha sido rejeitado nos EUA, a batalha entre as duas empresas ainda continua na Coreia do Sul, onde ambos os estúdios estão sediados. Dark and Darker continuou a receber atualizações em seu estado de acesso antecipado após seu lançamento em agosto de 2023 e está programado para chegar à Epic Games Store no futuro. Se Dark and Darker retornará ou não ao Steam, ou eventualmente será lançado em consoles, não está claro.
Foi em meio a toda a turbulência legal que Dark and Darker Mobile foi anunciado no ano passado, com a editora PUBG Mobile Krafton por trás do projeto. Bluehole, um estúdio da Krafton, está desenvolvendo a versão mobile. O primeiro trailer de revelação e as capturas de tela do jogo definitivamente pareciam Dark and Darker, mas agora temos as primeiras informações concretas sobre como o projeto será diferente de seu equivalente para PC.
Um novo trailer cinematográfico, intitulado “Greed”, dá início ao que Krafton diz que será uma próxima série de vídeos que mergulhará em Dark and Darker Mobile e seus recursos exclusivos. Entre esses recursos estão uma série de mudanças que irão levantar as sobrancelhas daqueles que jogaram a versão do Ironmace. Para começar, os jogadores poderão escolher entre entrar em masmorras PvE ou PvP, uma grande mudança em relação ao original. Parte do DNA central de Dark and Darker é que ele é um jogo PvPvE, onde os jogadores lutam contra monstros e oponentes gananciosos que não querem nada mais do que matá-lo e extrair seu saque. Em vez disso, Dark and Darker Mobile permitirá que os jogadores decidam se irão ou não se envolver no PvP antes de pisarem na masmorra, o que dividirá o jogo em dois grupos demográficos distintos.
Outra adição importante é o sistema Sidekick. Isso permitirá que os jogadores recrutem companheiros controlados por IA que podem acompanhá-los em suas explorações nas masmorras e subirão de nível com o tempo. Presumivelmente, o sistema Sidekick é para masmorras PvE e não PvP, mas Krafton não especifica em seu comunicado de imprensa inicial. Outro novo sistema não visto na versão para PC, os animais de estimação, permitirá aos jogadores ganhar vários buffs antes de pisar na masmorra. Krafton também promete um novo “final de jogo” com masmorras de alto nível e recompensas exclusivas.
Pelo que sabemos até agora, o resto de Dark and Darker Mobile soará familiar para quem jogou o original. Haverá cinco classes para escolher inicialmente: Lutador, Bárbaro, Ladino, Ranger e Clérigo. Cada classe vem com habilidades ativas e passivas exclusivas que os jogadores podem usar para personalizar seu estilo de jogo, e o número de slots de habilidades passivas disponíveis aumenta à medida que os jogadores sobem de nível. Adquirir equipamentos e ouro na masmorra significará que os jogadores estarão mais equipados para sua próxima aventura, e os comerciantes fora das masmorras podem ser usados para estocar itens essenciais, como poções. Certos comerciantes, como o ferreiro, podem atualizar e fabricar itens usando materiais encontrados nas masmorras.
Dark and Darker Mobile não tem uma data de lançamento exata, mas Krafton tem como meta um lançamento global antes do final do ano, com o objetivo de levar a “experiência de extração de masmorras” a um “público mainstream”. Krafton ainda não discutiu como o jogo será monetizado. Enquanto isso, vários jogos inspirados em Dark e Darker estão tentando capitalizar a ausência da versão para PC no Steam.