Kunitsu-Gami: Caminho da Deusa mantém as coisas constantemente novas com mecânicas e níveis únicos. Enri Village é um exemplo maravilhoso, pois é um estágio de chefe em tudo, exceto no nome. Para dificultar as coisas, você ficará fisicamente inútil durante a noite, forçando seus aldeões a compensar.
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Três objetivos adicionais também estão disponíveis, embora o mais difícil seja usar no máximo 1900 cristais. Isso pode parecer muito limitante se você não progrediu muito mais montanha abaixo. Não importa se você continua sendo atropelado ou se está tentando atingir o objetivo bônus, eu cuido de você.
O que preparar antes de começar a etapa
Ao contrário de outras fases, onde você precisará abrir caminho para Yoshiro, Enri Village se diferencia por ser possuída por um espírito maligno chamado Hidarugami. A única maneira de livrá-la dessa criatura maliciosa é oferecer a ela um total de 1500 cristais. Sua principal fonte para eles será das ondas infinitas de Seethe que os aldeões matam, mas você pode começar simplesmente trazendo o máximo de cristais que puder.
Repita alguns estágios e visite ou conserte as bases que você desbloqueou até agora. Mais cristais significam menos ondas e menos chances de seus aldeões caírem em batalha. Chegar a este estágio com o máximo de cristais é um grande benefício.
Utilize o Carpinteiro e um Ladrão durante o dia
Já que você não pode participar fisicamente da batalha, é uma boa ideia dar aos aldeões o máximo de vantagens possível. A melhor maneira de fazer isso é enviar o Carpinteiro para consertar as engenhocas quebradas ao redor do palco. Recomendo priorizar a Barreira e o Anel de Reforço próximos ao Portão Torii, seguidos pelas outras Barreiras nesta área.
Cristais serão necessários para atribuir papéis de aldeão também, e é por isso que você vai querer usar um Ladrão. O papel é desbloqueado no estágio anterior depois de derrotar o chefe Mukadejoro. Eles não participam de lutas à noite, mas durante o dia podem desenterrar baús contendo cristais ou rações. Diferentemente das lanternas, com as quais você interage diretamente para solicitar a ajuda de um aldeão, você precisará comandar um Ladrão para ir até um baú para desenterrá-lo.
Dê a todos os aldeões, incluindo o Ladrão, papéis de combate adequados antes do pôr do sol. A noite é muito longa durante esse estágio e você não quer ficar trocando de papéis se precisar reiniciar. Arqueiros e Lenhadores servirão bem aqui, embora um Asceta possa ajudar se as coisas ficarem um pouco caóticas demais.
Como derrotar Hidarugami à noite

Quando a fase noturna começar, Yoshiro será possuído pelo espírito Hidarugami e Soh perderá sua forma física. Empilhe os Archers dentro do Bolstering Ring para que seus ataques sejam fortalecidos.
Alinhe seus Lenhadores perto da frente do Portão Torii e de preferência dentro do alcance dos Arqueiros. Eles devem ser capazes de segurá-los muito bem, mesmo que você possa precisar que os Lenhadores recuem brevemente quando os inimigos maiores aparecerem. Não hesite em colocá-los atrás das Barreiras se os Seethe começarem a avançar. Seus Arqueiros devem ficar bem no mesmo lugar, já que a onda de inimigos se dividirá em direção às duas Barreiras.
Seu principal objetivo será flutuar, pegar cristais e curar qualquer aldeão ferido. As ondas são estruturadas para que haja uma pequena pausa entre algumas delas. Assim que notar uma pausa no ataque de Seethe, flutue de volta para Yoshiro e distribua seus cristais coletados. Leva um tempo para ir e voltar, então é melhor não sair durante a ação.
Siga esse processo e você terá cristais suficientes mais cedo do que pensa. Vencer o estágio pela primeira vez também desbloqueará uma verdadeira potência com a função Sumo Wrestler Villager.
Como completar a Vila Enri com 1900 ou menos cristais

O objetivo bônus mais importante desta fase é completá-la usando 1900 cristais ou menos. Isso parece bastante simples até você perceber que são necessários 1500 para livrar Yoshiro do monstro, deixando você com apenas 400 para gastar com os aldeões. Aqui estão algumas dicas para contornar esse desafio limitante.
- Atualize totalmente os lenhadores e arqueiros com antecedência – Com oito aldeões e apenas 400 cristais para gastar, você não tem muitas opções. Recomendo ir all-in nas funções de aldeão Woodcutter e Archer, que são econômicas, já que são bem formidáveis quando maximizadas.
- Ignore os baús de tesouro e não atribua um ladrão – Custa 50 Cristais para invocar um Ladrão. Apesar de eles poderem desenterrar mais Cristais para você durante o dia, eles são efetivamente inúteis à noite. É melhor ter um aldeão lutador extra à mão do que ficar com um a menos.
- Tente novamente após aumentar seus limites de cristal – Reparar todas as suas bases é uma das muitas Kunitsu-Gami: Caminho da Deusa pontase aqui está outro motivo. Começar o estágio com um limite de cristais aumentado significa que você não precisa sofrer com tantas ondas de Seethe. Você pode potencialmente começar este estágio com cristais suficientes se consertar bases suficientes primeiro.
- Ou ignore muito do acima com os talismãs Mazo certos – Se você não se importar em esperar, Talismãs Mazo específicos que você pode ganhar em alguns estágios futuros tornam isso moleza. Flores de Ameixa lhe fornecerão cristais adicionais no início de um estágio, enquanto Terrapin reduz o custo de designar uma função. Artesão Estimado é outra opção viável, pois acelera os tempos de reparo do Carpinteiro.
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A recompensa por limpar a Vila Enri com 1900 cristais ou menos é um Talismã Mazo chamado Cereja Moída de Inverno. Ter isso equipado torna mais fácil controlar o Defilement Core durante o minigame Torii Gate. É uma ótima opção se você tiver problemas para manter Yoshiro seguro durante um estágio futuro em Kunitsu-Gami: Caminho da Deusa.