Qualquer jogada de Mito Negro: Wukong será preenchido até a borda com lutas de chefes memoráveis, mas é possível chegar aos créditos sem encontrar muitos dos encontros que o jogo tem a oferecer. Chefes ocultos espalhados pelo jogo podem ser encontrados explorando áreas secundárias ou completando tarefas complicadas, e eles tendem a ser tão bons quanto aqueles que não podem ser perdidos.
Procurar cada chefe escondido definitivamente não é necessário, mas alguns fornecem vantagens significativas que não devem ser ignoradas. Eles também tendem a ser tão divertidos e desafiadores quanto os chefes da história principal, então alguns valeriam a pena lutar mesmo sem recompensas. Quer eles deixem cair itens que tornam as lutas mais difíceis contra os chefes da história principal mais fáceis ou revelem uma história fascinante, as lutas contra chefes ocultos mais importantes fazem todo o Mito Negro: Wukong experimente melhor.
10 O Ancião Jinchi é o Primeiro Chefe Oculto Crítico
A primeira área secreta verdadeira de Mito Negro: Wukong pode ser encontrado no Capítulo Um, e consequentemente é mais simples de acessar do que muitos locais ocultos posteriores. Tocar alguns sinos encontrados ao longo do capítulo fará o truque, abrindo o caminho para o Templo Guanyin Antigo. É importante lutar contra o Wandering Wight primeiro, pois derrotar o Ancião Jinchi remove esse outro chefe opcional.
A cabeça enorme do Ancião Jinchi pode assustar alguns que já sofreram na luta contra o Wandering Wight, mas pode ser um pouco mais controlável agora que o Destinado tem mais experiência em combate. Derrotar o Ancião Jinchi concede o Manto à Prova de Fogo ao Destinadoo que é especialmente eficaz contra o chefe final do Capítulo Um, estabelecendo um padrão que explica por que vale a pena procurar áreas ocultas em cada capítulo.
9 O Shigandang Gigante Oferece Aumentos de Estatísticas
O Shigandang Gigante não pode ser encontrado até o capítulo final de Mito Negro: Wukonge lutar contra isso requer primeiro encontrar quatro Skandhasum dos quais só pode ser adquirido por meio de uma luta com um oponente Shigandang muito menor no Capítulo Dois. A luta do Capítulo Dois em si requer que o Destined One encontre seis olhos de Buda e os leve ao lugar certo, embora os olhos sejam bem simples de adquirir.
Lutar contra o Shigandang Gigante recompensa o Destined One com o Skandha of Consciousness. Retornar ao Xu Dog com todos os Skandhas concederá ao Destined One a Five Skandhas Pill, que aumenta permanentemente a saúde, o mana e a resistência. Pode não ser uma habilidade nova e radical, mas certamente é um buff útil em todos os aspectos.
8 Fuban é parte integrante do Capítulo Dois
Área secreta do Capítulo Dois em Mito Negro: Wukong brinca um pouco com o tempo, enviando o Destined One para um ponto no tempo antes da história atual para participar de um evento-chave que leva ao domínio atual do Yellow Wind Sage sobre o Yellow Wind Ridge. É uma área bem pequena, com foco principal em uma luta de chefe com o insetoide gigante chamado Fuban.
Ao morrer, Fuban deixa cair alguns materiais e receitas para criar um cajado e uma roupa, mas a recompensa mais significativa é a embarcação Wind Tamer que pode aumentar temporariamente a redução de dano do Destined One. Ele também combate os ventos de uma forma especialmente eficaz contra o chefe final do Capítulo Dois, uma luta que pode atrapalhar até mesmo aqueles que não estavam tendo muitas dificuldades até este ponto do jogo.
7 O Martialista de Boné Verde Tem Uma Recompensa Única
A principal recompensa do Marcialista de Boné Verde não é exatamente um contra-ataque para o chefe final do Capítulo Três, como algumas outras recompensas de chefes secretos, mas ainda é bem efetiva contra ele. Derrotar esse oponente concede ao Destined One o Spell Binder, que corta o acesso do Destined One a habilidades mágicas em troca de um buff direto para ataques de equipe.
Qualquer pessoa que prefira uma abordagem totalmente marcial Mito Negro: Wukong definitivamente precisa lutar contra o Marcialista de Boné Verdemas considerando quantos chefes na segunda metade do jogo se mostram resilientes a certos aspectos do kit de ferramentas mágicas do Destined One, essa luta pode ser útil para qualquer um. Desbloquear a luta requer que o Destined One fale repetidamente com o caçador de tesouros encontrado no Capítulo Três em alguns locais diferentes.
6 O Tigre Yin é um Rival Amigável
Ao contrário da maioria dos chefes ocultos em Mito Negro: Wukongo Tigre Yin é na verdade um aliado que pode ser encontrado na área secreta da Vila do Zodíaco. Visitar o Tigre Yin é geralmente útil para melhorar trajes, mas desafiá-lo para uma luta também traz recompensas únicas. A transformação mágica Ebon Flow é uma ótima opção em combate, e um terceiro slot de curiosidade oferece uma opção versátil para benefícios gerais.
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O Tigre Yin também é uma das lutas mais difíceis do jogo se o Destined One o desafiar na primeira oportunidade. Por mais tentadoras que sejam as recompensas, não tem problema esperar e enfrentar o Tigre Yin mais tarde, mas é algo que definitivamente deve ser feito eventualmente. Bater nele não o mata de fatoentão não há motivo para preocupação quanto ao acesso às atualizações de equipamentos que ele oferece.
5 O morcego Apramana pode passar despercebido
As recompensas por lutar contra o Apramana Bat não são tão significativas quanto algumas outras chefes escondidas em Mito Negro: Wukong que não deve ser perdido, mas ainda há uma boa razão para não perder este. Ao contrário da maioria dos chefes ocultos, é impossível voltar e lutar contra Apramana Bat depois de progredir mais no jogoentão qualquer um que queira encarar esse desafio extra precisa ficar de olho na área de Bitter Lake, no Capítulo Três.
Em termos de recompensas, a vantagem mais significativa recebida por completar esta luta é o espírito do Morcego Apramana, que será adicionado ao kit do Destined One no final do Capítulo Três. Ele também derruba alguns materiais de artesanato e Vontade. É uma luta intensa, mas o Morcego Apramana não tem tanta saúde quanto muitos Mito Negro: Wukong chefes, então é definitivamente administrável.
4 Visão do Capitão Lótus leva a uma arma legal
O Capitão Lotus-Vision não é um dos chefes mais bem escondidos em Mito Negro: Wukongjá que o Destined One pode encontrar a luta simplesmente pulando de uma saliência específica na área do Pagoda Realm do Capítulo Três. As recompensas que caem na morte do Capitão Lotus-Vision não são exatamente uma mudança de jogo, mesmo que um Curio que aumenta a resistência ao frio seja legal, mas derrotá-lo é essencial para uma missão secundária mais significativa na área.
Derrotar o Capitão-Lótus Visão destranca as portas para várias celas do Reino Pagoda, incluindo uma onde o Terceiro Príncipe está localizado. Depois de matar dois outros capitães da história principal e encontrar o cadáver de um terceiro, retornar ao Terceiro Príncipe concede uma receita de artesanato para a Lança Chu-Bai, que na verdade se move de forma diferente dos cajados padrão disponíveis em Mito Negro: Wukong.
3 O Duskveil ajuda em uma luta punitiva
O Duskveil pode ser encontrado no final da área secreta do Capítulo Quatro em Mito Negro: Wukonge definitivamente vale a pena encarar esse desafio. Derrotar o Duskveil dá ao Destined One a Weaver’s Needle, um recipiente especial que pode ser útil em outras lutas contra chefes. Mais notavelmente, ele encerra os piores aspectos da última fase do chefe final do Capítulo Quatro, que é sem dúvida o desafio mais difícil do jogo até aquele ponto.
Interessantemente, deixar o Scorpionlord encontrado na mesma área secreta vivo resultará em um aliado para a primeira corrida da luta Duskveilmas é administrável mesmo sem esse boost. Se o Destined One quiser lutar contra o Scorpionlord ou o outro chefe de área Daoist Mi, esses chefes precisam ser feitos antes do Duskveil. Lutar contra o Duskveil também fornece um item de criação especial chamado Duskveil’s Horn, usado para criar armaduras.
2 O Loong Amarelo é um Inimigo Memorável
Algumas das lutas contra chefes ocultos mais interessantes em Mito Negro: Wukong são os Loongs de várias cores, com o Red Loong, Black Loong e Cyan Loong sendo encontrados nos três primeiros capítulos do jogo. Após derrotá-los, o Destined One pode desafiar o Yellow Loong no Capítulo Quatro, embora esse inimigo em particular não seja para os fracos de coração.
O maior motivo para lutar contra o Yellow Loong é, sem dúvida, o direito de se gabar, já que é sem dúvida um dos desafios mais difíceis em Mito Negro: Wukong. Derrotá-lo definitivamente traz benefícios tangíveis, no entanto. O cajado Golden Loong fabricável fortalece os movimentos Pillar Stance, e a transformação Golden Lining permite que o Destined One use o poderoso conjunto de movimentos do Yellow Loong em combate.
1 Erlang Shen desbloqueia o verdadeiro final
Erlang Shen é o chefe oculto definitivo em Mito Negro: Wukonge triunfar sobre esse desafio incrivelmente intenso realmente prova o valor do Destined One. Como o primeiro oponente a dar problemas a Sun Wukong em Jornada para o Oesteeste combatente não é desleixado. Até mesmo acessar a luta Erlang Shen não é uma tarefa fácil, exigindo a conclusão das principais áreas secretas do jogo com antecedência.
Conquistar Erlang Shen, no entanto, recompensará o Destinado com o final secreto do jogo, completo com sua própria cena animada exclusiva. Ele também desbloqueia a Lança de Dois Gumes Tri-Pointuma arma única que definitivamente vale a pena ter. Considerando a dificuldade intensa, esses benefícios podem não valer a pena para todos os jogadores, mas Erlang Shen é uma Mito Negro: Wukong chefe oculto que deveria estar no radar de todos.
Nota do editor: O estúdio por trás
Mito Negro: Wukong
GameScience, foi acusada anteriormente de promover um ambiente tóxico para seus trabalhadores. As alegações de 2023 incluem comentários sexualizados contra mulheres, misoginia, gordofobia e muito mais. Mais detalhes podem ser encontrados
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