O diretor de John Wick, Chad Stahelski, atualizou os dois projetos de filmes de videogame aos quais está vinculado, Rainbow Six de Tom Clancy e Ghost of Tsushima, como parte de uma conversa sobre como os videogames impactam seu processo criativo – mesmo que ele não o faça. realmente jogar ele mesmo.

Em uma entrevista para o podcast Happy Sad Confused de Josh Horowitz, Stahelski discutiu como os videogames inspiraram seu trabalho – especialmente quando se trata das cenas de luta criativas e estéticas de John Wick. Stahelski admite rapidamente que não é um jogador, não possui nenhum jogo e “não saberia como ligar um PlayStation”. Em vez disso, ele consome jogos como você espera que alguém na indústria cinematográfica faça – assistindo outra pessoa jogá-los e curtindo a narrativa.

Você precisa de um navegador habilitado para javascript para assistir a vídeos.

Quer que lembremos dessa configuração para todos os seus dispositivos?

Cadastre-se ou faça login agora!

Use um navegador compatível com vídeo HTML5 para assistir aos vídeos.

Este vídeo tem um formato de arquivo inválido.

Desculpe, mas você não pode acessar este conteúdo!

Por favor, insira sua data de nascimento para ver este vídeo

JaneiroFevereiroMarcharabrilPoderiaJunhoJulhoAgostoSetembroOutubronovembrodezembro12345678910111213141516171819202122232425262728293031Ano202320222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

Ao clicar em ‘entrar’, você concorda com os termos do GameSpot

Termos de uso e
política de Privacidade

Jogando agora: As 10 melhores cenas de luta de John Wick, classificadas

Quando questionado sobre o status dos dois filmes de videogame aos quais ele está ligado, Rainbow Six de Tom Clancy e Ghost of Tsushima, Stahelski infelizmente revela que “estamos em um enigma agora com o desenvolvimento (Rainbow Six)”, mas reitera que adoraria trabalhar com Michael B. Jordan no projeto.

Em notícias talvez mais animadoras, Stahelski chama o filme Ghost of Tsushima de “um dos meus maiores projetos de paixão”. A adaptação traz seus próprios desafios, no entanto, com Stahelski explicando, “este é um dos videogames mais bonitos já feitos, então é um desafio não fazer menos do que os caras da Sucker Punch fizeram.”

Ao abordar o filme, o diretor diz que gostaria de usar um elenco totalmente asiático, e não apenas recorrer a filmagens inteiramente em inglês. “É uma história fantástica. É um mito incrível que se liga a uma mitologia japonesa muito, muito específica, mas ao mesmo tempo é uma história que acho que transcende qualquer tipo de nacionalidade.”

No entanto, nenhum desses filmes parece estar em desenvolvimento ativo no momento, com Stahelski dizendo que gostaria de um dos projetos de videogame, ou Highlander 2, como seu próximo projeto.

Os produtos discutidos aqui foram escolhidos de forma independente pelos nossos editores. A GameSpot pode receber uma parte da receita se você comprar qualquer coisa apresentada em nosso site.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *