Tobias Sjögren foi afastado do cargo de CEO da desenvolvedora Starbreeze depois que o conselho da empresa concluiu que o estúdio “precisa de uma liderança diferente” para executar sua estratégia de negócios atual. O anúncio segue-se ao lançamento desastroso do Payday 3 do ano passado, que ainda luta para atrair jogadores em número significativo.
O conselho da Starbreeze anunciou a remoção de Sjögren em um nota aos investidoresacrescentando que o membro do conselho – e ex-CEO da Focus Home Interactive – Juergen Goeldner serviria como CEO interino enquanto o processo de recrutamento para um substituto permanente estiver em andamento.
“A empresa tem uma estratégia clara centrada na criação de jogos atraentes em nossos próprios IPs licenciados”, disse o presidente da Starbreeze, Torgny Hellström, sobre as mudanças de gestão de hoje. “A avaliação consolidada do conselho é que a execução da estratégia precisa de uma liderança diferenciada. Juergen Goeldner faz parte do conselho desde 2023 e, com mais de 40 anos de experiência no setor, é uma forte solução provisória”.
Sjögren tornou-se CEO interino da Starbreeze em 2020 – supervisionando a revitalização contínua do estúdio após graves problemas financeiros e quase colapso – antes de se tornar CEO permanente em 2021. Desde então, a Starbreeze tem se concentrado no Payday 3 como seu próximo grande impulsionador de receita, mas um lançamento desastroso o ano passado não conseguiu afastar os jogadores do Payday 2.
Em fevereiro deste ano, a Starbreeze admitiu que a atividade dos jogadores no Payday 3 estava “atualmente em níveis significativamente mais baixos do que gostaria”, mas disse que tinha planos para “garantir que o jogo corresponda às expectativas”. A sorte do jogo ainda não melhorou; A contagem de jogadores simultâneos do Payday 3 é de 287 no Steam contra 29.167 do Payday 2 no momento em que este artigo foi escrito.
Em um comunicado anunciando sua nomeação como novo CEO interino da Starbreeze, Juergen Goeldner disse: “Após o lançamento do Payday 3, a empresa está bem posicionada para aproveitar os pontos fortes da organização para monetizar e desenvolver o portfólio de IP”. Starbreeze está atualmente trabalhando em um jogo Dungeons and Dragons, com lançamento previsto para 2026.
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