Embora a possibilidade de a Blizzard fazer StarCraft III parece permanecer distante na melhor das hipótesesa empresa supostamente ainda mantém o sonho de um StarCraft atirador vivo, apesar de várias tentativas anteriores desativadas. Desta vez, porém, Grito distante 5 o diretor Dan Hay está aparentemente no comando.

Isso está de acordo com um recente IGN entrevista com Bloomberg repórter e ex- Minha cidade editor Jason Schreiersobre seu próximo livro sobre a história e o futuro da Blizzard. Intitulado Jogue bem: a ascensão, queda e futuro da Blizzard Entertainmentinclui a menção a um projeto recente que visa a criação de um jogo de tiro dentro do universo de ficção científica do famoso RTS.

“Eles estão trabalhando em um StarCraft atirador, StarCraft não está morto na Blizzard”, disse Schreier durante a entrevista. Ele acrescentou que poderia ser lançado ou cancelado. “Pareceu uma pepita muito interessante e útil de incluir porque realmente mostra que a Blizzard não pode desistir StarCraft atiradores”, disse ele.

Tentativas anteriores da Blizzard de tornar uma realidade incluída StarCraft: Fantasmaum jogo de tiro em terceira pessoa sobre um agente de espionagem psíquica terráqueo ambientado após StarCraft: Guerra de Ninhadas. Foi anunciado em 2002 apenas para ser adiado indefinidamente quando a geração Xbox 360 e PS3 chegou, sendo oficialmente cancelado uma década após sua provocação inicial.

Depois houve outro projeto, de codinome “Ares”. De acordo com Schreier relatório para Minha cidade em 2019era para ser um jogo de tiro em primeira pessoa como “Campo de batalha no StarCraft universo”, mas acabou sendo cancelado para que a Blizzard pudesse se concentrar exclusivamente em obter Diablo IV e Vigilância 2 saiu pela porta, o que acabou demorando mais três ou quatro anos.

Terceira vez é o charme? Hay, que era o chefe do Grito distante franquia antes de deixar a Ubisoft e ingressar na Blizzard em 2022, anteriormente liderava o projeto de jogo de sobrevivência da Blizzard Odisseia antes de ser cancelado também no início deste ano em meio uma rodada brutal de cortes da Microsoft. Talvez a liderança de Hay, combinada com o fato de a Blizzard fazer parte do Xbox agora, ajude esta mais nova encarnação de um StarCraft atirador teve sucesso onde outros falharam.

Certamente é fácil imaginá-lo provocando uma coceira semelhante à recente Warhammer 40K: Fuzileiro Naval 2. E talvez, se funcionar tão bem quanto o jogo, acabemos muito mais perto de realmente conseguir StarCraft III.

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