Uma nova lista de empregos da Blizzard parece indicar que o estúdio por trás Guerra e Vigilância pode estar trabalhando em um jogo de tiro de mundo aberto e com base em relatórios anteriores, pode ser um StarCraft FPS liderado por um veterano Grito distante desenvolvedor.

Em 13 de novembro conforme visto por fãs no Reddit e IGNA Blizzard postou uma nova lista de empregos. Tal como acontece com a maioria das listas de empregos de videogame para jogos não anunciados, os detalhes são vagos, então não sabemos oficialmente a qual jogo esse trabalho está conectado, mas a lista inclui um pequeno detalhe que indica que pode ser um grande FPS de mundo aberto.

Veja como a Blizzard descreve o trabalho na lista publicada recentemente:

Como Diretor de Design de Inovação, você será o detentor da visão e proprietário das principais inovações estratégicas em um futuro jogo de tiro em mundo aberto. Você fica atualizado com os últimos desenvolvimentos no espaço indie e AAA. David Bowie é citado como tendo dito “Vá um pouco além do seu alcance. E quando você não sente que seus pés estão tocando o fundo, você está no lugar certo para fazer algo emocionante” – a ideia de inovar no fundo o excita, equilibrada com um desejo pragmático de transformar sonhos em realidade que os jogadores podem colocar as mãos e se divertir.

A parte principal, que coloquei em negrito acima naquele texto, é a frase “jogo de tiro em mundo aberto”. Portanto, seja qual for o próximo projeto – e, novamente, para ser claro, ainda não sabemos isso oficialmente – é seguro assumir que não será um RPG linear ou um jogo de cartas. E nós poder saiba mais sobre este jogo de tiro de mundo aberto não anunciado com base em reportagem do jornalista da Bloomberg, Jason Schreier.

Esta é provavelmente uma lista de empregos para um StarCraft spin off

No início deste anoSchreier disse IGN que um boato StarCraft atirador liderado pelo ex-desenvolvedor da Ubisoft e Grito distante 5 o diretor Dan Hay ainda estava sendo desenvolvido até onde ele sabia, acrescentando que “StarCraft não está morto na Blizzard.”

“O objetivo do (novo livro de Schreier sobre a história e o futuro da Blizzard, Jogue bem) não é para obter um monte de novidades sobre o que está por vir”, disse ele. “Esse não era o propósito deste livro, era muito mais contar uma história e focar nas coisas que aconteceram. Mas pareceu uma pepita muito interessante e útil de incluir, porque realmente mostra que a Blizzard não pode desistir StarCraft atiradores.”

Anteriormente, a Blizzard estava trabalhando em Fantasma de Starcraftum jogo de tiro e aventura em terceira pessoa ambientado no universo da ficção científica. Isso acabou sendo cancelado em 2006. Então, Minha cidade relatou sobre Ares, um Campo de batalha-como StarCraft atirador que foi enlatado em 2019 para que o estúdio pudesse se concentrar Diabo 4 e Vigilância 2.

A terceira vez é o charme da Blizzard? Ou escreverei um relatório sobre outro cancelamento StarCraft spin-off daqui a dois anos neste mesmo site? Fique ligado para descobrir.

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