A BioWare anunciou que irá demitir aproximadamente 50 funcionários – aproximadamente 20% de sua força de trabalho total, de acordo com números recentes de emprego – como parte de uma “mudança para um estúdio mais ágil e mais focado”.

“Para atender às necessidades de nossos próximos projetos, continuar mantendo o mais alto padrão de qualidade e garantir que a BioWare possa continuar a prosperar em uma indústria que está evoluindo rapidamente”, escreveu o gerente geral da BioWare, Gary McKay, em um comunicado. postagem compartilhada no site do desenvolvedor“devemos mudar para um estúdio mais ágil e mais focado. Isso permitirá que nossos desenvolvedores iterem rapidamente, liberem mais criatividade e formem uma visão clara do que estamos construindo antes que o desenvolvimento acelere.”

“Para conseguir isso”, continuou McKay, “nos encontramos em uma posição onde a mudança não é apenas necessária, mas inevitável. Por mais difícil que seja dizer, repensar nossa abordagem ao desenvolvimento significa inevitavelmente reorganizar nossa equipe para atender às necessidades de mudança do estúdio. .”


Dragon Age: Beowolf é um dos dois jogos confirmados em desenvolvimento na BioWare.

Como parte desta reestruturação, aproximadamente 50 pessoas na BioWare perderão os seus empregos. “Estamos fazendo tudo o que podemos para garantir que o processo seja conduzido com empatia, respeito e comunicação clara”, insiste McKay.

“Optamos por agir agora, em parte, para fornecer aos nossos colegas afetados tantas oportunidades internas quanto possível”, explica McKay em outra parte da postagem. “Essas mudanças coincidem com um número significativo de vagas que estão atualmente abertas em outros estúdios da EA.” McKay diz que os funcionários afetados receberão recursos profissionais e assistência à medida que se candidatarem a esses cargos, mas admite que é “improvável” que todos encontrem um emprego. nova função na empresa.

McKay chama a reestruturação de hoje de parte de uma “visão de longo prazo que preservará a saúde do estúdio e nos permitirá fazer melhor o que fazemos de melhor: criar experiências excepcionais para um jogador, baseadas em histórias, repletas de mundos vastos e personagens ricos”. Ele também confirma que Dragon Age: Dreadwolf e o próximo Mass Effect permanecem em desenvolvimento, apesar das demissões significativas.

“Deixe-me deixar claro que nossa dedicação a (Dragon Age: Dreadwolf) nunca vacilou”, escreve ele. “Nosso compromisso permanece inabalável e todos nós estamos trabalhando para tornar este jogo digno do nome Dragon Age. Estamos confiantes de que teremos o tempo necessário para garantir que Dreadwolf atinja todo o seu potencial.”

As notícias de hoje da BioWare seguem o anúncio da EA em março de que planejava demitir cerca de seis por cento de sua força de trabalho – potencialmente totalizando mais de 750 cortes de empregos – como parte da “reestruturação”.

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