A introdução do suporte a mods para Baldur’s Gate 3 provou ser tão bem-sucedida que o desenvolvedor Larian Studios está restringindo o número de mods que os jogadores do console podem executar ao mesmo tempo.
Dado que o alto uso de mods resulta em “tempos de carregamento lentos e travamentos do jogo” para alguns jogadores, o estúdio está introduzindo um limite de 100 mods para jogadores de console.
“Agora que existem mais de 100 mods disponíveis para download no console, precisamos ter um bate-papo sério. Quem joga com mais de 100 mods em um único salvamento, você pode perguntar? Bem, acontece que há alguns de vocês “, Larian confirmou em um publicar no site oficial.
“Ao contrário do PC, os consoles só podem manipular alguns arquivos de uma vez. Quanto mais mods você instalar, mais rápido esse limite de arquivos será atingido. Agora que alguns de vocês estão tentando jogar com mais de 100 mods, vocês estão deixando Sabemos que você está enfrentando tempos de carregamento lentos ou até mesmo travamentos do jogo.
“Embora recomendemos instalar apenas os mods com os quais você sabe que definitivamente continuará jogando, para maximizar a estabilidade, estamos introduzindo um limite de 100 mods para plataformas de console”, concluiu o post.
Isso significa que daqui em diante, se você estiver no console e executando mais de 100 mods, receberá uma mensagem informando que não poderá carregar seu save “por enquanto”.
Se você alternar entre o PC e o console por meio de salvamento cruzado e tiver mais de 100 mods, precisará desativar o número de mods ativos do PC para carregar e continuar jogando no console.
Atualmente não há solução alternativa para jogos que já possuem mais de 100 mods, mas uma “correção de acompanhamento está planejada para fornecer os meios para restaurar esses salvamentos”.
Para saber mais, uma voz muito familiar está aqui para quebrar como os mods Baldur’s Gate 3 são selecionados para consoles.
Em outubro, Larian comemorou 50 milhões de downloads de mods desde o lançamento do Patch 7 (que introduziu suporte a mods para o RPG de fantasia). Ao mesmo tempo, o desenvolvedor disse que 10 mil desses downloads de mod eram jogadores mudando o nome da misteriosa entidade Undead de Baldur’s Gate 3, Withers, para Bone Daddy.
Quanto ao que vem a seguir? Larian confirmou anteriormente que Balder’s Gate 4 foi brevemente brincado antes de o estúdio decidir tentar algo novo. A desenvolvedora ainda não revelou formalmente seu próximo projeto, mas confirmou que dois jogos estão atualmente em desenvolvimento – ambos serão baseados em seus próprios IPs e descritos como o “melhor trabalho de todos os tempos” do estúdio.
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