Portão de Baldur 3 é mais de um ano agorae o desenvolvedor Larian Studios ainda está trazendo uma série de novos recursos para o RPG em seu oitavo patch. Alguns desses recursos foram anunciados há algum tempo, mas finalmente estão chegando ao jogo com esta atualização que, ao que parece, ainda faltam alguns meses. Larian pretende fazer alguns testes de estresse no Patch 8 para todas as plataformas em janeiro, então parece que a atualização será lançada para todos no final do próximo ano. Larian descreveu a maioria dos novos recursos que chegarão Portão de Baldur 3 em um postagem longa no Steamentão vamos descompactar o que está por vir.
A maior novidade é a funcionalidade de jogo cruzado, de que o jogo precisava desesperadamente, já que seu público está dividido entre PC, Mac, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Não parece que haverá quaisquer limitações quando o recurso for lançado, e você poderá criar lobbies cooperativos entre plataformas, não importa onde esteja jogando Portão de Baldur 3.
Além do jogo cruzado, o outro grande recurso do Patch 8 é o modo foto. Se você for como eu, alguém que tira mais de 1.500 capturas de tela toda vez que joga um videogame, isso provavelmente é música para seus ouvidos. Felizmente, parece que Larian está montando um modo de foto realmente robusto para Portão de Baldur 3incluindo as opções típicas de câmera, lente e moldura, bem como opções mais completas, como a capacidade de posicionar seus personagens para criar uma cena dramática ou engraçada.
Para os malucos da mecânica de jogo, Larian também está introduzindo uma grande reformulação nas subclasses, que introduzirá uma nova subclasse para cada classe base do jogo. Para uma análise de cada um, confira o resumo completo de Larian abaixo:
Bardo – Faculdade do Glamour
Como Bardo do Colégio do Glamour, você descobrirá que tem o poder de curar amigos e comandar inimigos na mesma medida. Elenco Manto da Inspiração para conceder aos seus aliados 5 pontos de vida temporários. E se um inimigo atacar enquanto estiver lançado, eles se encontrarão Encantado. Jogue sua mão corretamente e você poderá usar isso a seu favor com Manto da Majestade. Mire nos inimigos encantados e você poderá comandá-los a fugir, se aproximar, congelar, cair no chão ou largar a arma.
Bárbaro – Caminho dos Gigantes
Opte pelo Caminho dos Gigantes, e sua nova força gigante tornará mais fácil para você encontrar amigos e inimigos. Esqueça beber poções para fortalecer os músculos, esses Bárbaros se beneficiam do Fúria do Gigante passivo que concede força e tamanho – permitindo que você cause dano adicional com ataques de arremesso. Bolsos pesando em você? Não para você e sua maior capacidade de carga!
Clérigo – Domínio da Morte
Como um clérigo da morte, você encontrará alguns novos truques obscuros na manga – desde feitiços especializados em dano necrótico até três novos truques de necromancia. Isso inclui pedágio aos mortosum truque que causa 1 a 8 de dano quando seu clérigo toca o sino da destruição iminente – um número que aumenta se seu alvo já tiver sido danificado. Também adicionamos a habilidade caseira de explodir cadáveres próximos, causando dano aos inimigos.
Druida – Círculo de Estrelas
Esses Druidas olham para as estrelas em busca de respostas, acessando poderes além daqueles oferecidos pelas formas selvagens clássicas. Assumindo um dos três Formas Estreladas por seu poder – as constelações do Arqueiro, do Cálice e do Dragão. Cada um favorece um estilo de jogo e estratégia diferentes – o Arqueiro que causa dano radiante com flechas astrais, o Cálice vivificante que restaura pontos de vida para você e outros próximos, e o Dragão sábio, permitindo que você cause dano com um bônus adicional nas jogadas de constituição. As Formas Estreladas oferecem não apenas uma estética celestial, mas também opções práticas e poderosas para aprimorar seu papel como curador, lutador ou estrategista.
Paladino – Juramento da Coroa
Você jurou defender os princípios da lei. Mantenha-se fiel ao seu juramento e você será recompensado com o poder de ajudar seus aliados e perturbar seus inimigos. Guie seus companheiros na batalha com Clareza Justaprovoque os inimigos com interrupções estratégicas e mantenha seu grupo forte com Fidelidade Divinaabsorvendo seus danos enquanto restaura sua saúde.
Lutador – Arqueiro Arcano
Dominando as artes duplas da magia e da pontaria, a subclasse Arcane Archer oferece habilidades únicas além de novas animações de tiro. Banir os inimigos para a Agrestia das Fadas, removendo-os do campo de batalha por um turno, ou desencadear dano Psíquico que força os inimigos a fazer um teste de resistência de Sabedoria ou ficarem cegos até o início do próximo turno.
Monge – Mestre Bêbado
Colocando a bebida no homebrew, como o Mestre Bêbado, você tem a habilidade de consumir álcool direto do seu inventário, bem como beber das garrafas que você vê ao redor da Costa da Espada, para recuperar o Ki. Ao compartilhar a garrafa com seus inimigos usando Golpe Intoxicantevocê gerará um buff em sua classe de armadura e sua chance de atingir alvos bêbados. Inimigos bêbados também são suscetíveis às outras habilidades dos Mestres Bêbados, como Realização preocupante– que deixa sóbrios alvos bêbados, causando danos físicos e psíquicos.
Ranger – Guardião do Enxame
A subclasse Swarmkeeper fornece aos Rangers três tipos de enxames mortais para ajudá-los no combate. O Nuvem de água-viva causa dano elétrico extra – potencialmente chocando seu inimigo. A agitação das mariposas causa dano psíquico, dando a você o potencial de cegar seu inimigo. O Legião de Abelhas causa dano perfurante e força o inimigo a fazer um teste de proteção de força ou será empurrado para trás 4,5 metros. Cada enxame também tem a capacidade de fornecer recursos de teletransporte!
Ladino – Espadachim
Esta subclasse Rogue apresenta uma série de novas ações adequadas à vida pirata. Jogue sujo jogando areia nos inimigos para Cego eles. Balance sua arma em um alvo para Desarmar eles. Ou use seu novo Trabalho de pés sofisticado passivo enquanto ataca seu inimigo corpo a corpo para garantir que ele não possa fazer ataques de oportunidade contra você pelo resto do seu turno.
Feiticeiro – Magia das Sombras
Como um Shadow Magic Sorcerer, você lida com uma forma de magia que o torna mais mortal na escuridão. Esta subclasse dá ao seu feiticeiro Visão no Escuro Superiorbem como a capacidade de Caminhada nas Sombras entre locais de pouca luz ou escuridão. Também permite que você evoque o perfeitamente caseiro Cão do Mau Presságio para assediar seus inimigos e usar Força da Sepultura para evitar que você seja derrubado – ideal para aqueles que tentam executar o Modo Honra.
Bruxo – Lâmina Maldita
Bruxos Hexblade fazem um pacto com uma entidade do Pendor das Sombras que se manifesta na forma de armas mágicas. Amaldiçoe seus inimigos e force suas almas a cumprir suas ordens. Mate qualquer inimigo que geralmente não seja um elemento da natureza, uma construção, uma bolha gigante ou que já esteja morto, e você poderá ressuscitar o espírito do cadáver por dez turnos. Esta nova invocação pode causar dano necrótico e arrancará um pedaço da alma do seu inimigo para fornecer cura ao seu Bruxo Hexblade.
Mago – Canto de Lâminas
A subclasse Bladesinging mescla esgrima com magia. Espere novas animações de lançamento de feitiços ao lançar feitiços com sua arma, uma nova habilidade Bladesong que concede velocidade, agilidade e foco sobrenaturais, além de dar a você um bônus em qualquer teste de resistência de Constituição que você fizer.