Perseguidor 2 já está disponível no Xbox Series X/S e PC. E você pode estar curioso para conferir, apesar dos bugs e problemas de desempenho. No entanto, se você é alguém que não suporta a ideia de atirar ou matar cães em um videogame, então você provavelmente deveria ficar longe de Perseguidor 2.

Perseguidor 2 foi lançado em 20 de novembro depois de um ciclo de desenvolvimento muito longo e conturbado que foi parcialmente retardado pela invasão russa da Ucrânia. O jogo é um grande FPS de mundo aberto que trata de sobreviver a situações extremas com poucos recursos em uma recriação digital da zona de exclusão de Chornobyl muito real, cheia de mutantes, monstros e mercenários (não reais). E embora você possa não ficar chocado ao saber que neste mundo duro e doloroso dos videogames às vezes você tem que matar animais selvagens, você pode se surpreender com a frequência com que isso acaba sendo um cachorro na ponta do barril.

Nos primeiros 20 minutos após a inicialização Perseguidor 2 no Xbox Series XI fui forçado a abater um cachorro que me atacou no prólogo. Não pensei muito nisso, mas também não me importo de matar qualquer coisa em um jogo. Talvez eu seja um bastardo frio. Talvez seja porque cresci numa área rural onde os animais morriam frequentemente devido a coiotes, frio e assim por diante. Não tenho certeza.

Mas à medida que continuei a brincar, mais cães foram mortos. E até eu, um monstro de sangue frio nos videogames, comecei a me sentir estranho com isso.

Claro, os cães em Perseguidor 2 sofrem uma pequena mutação, mas ainda rosnam, latem e choramingam quando alvejados, e se parecem muito com um cachorro que você pode ter como animal de estimação, então ainda pode ser desconfortável para alguns.

Por exemplo, logo após o término da seção do prólogo/tutorial, uma cena é reproduzida em que um cachorro morde o pé do seu personagem e o acorda. Antes que ele possa atirar, o pobre animal é agarrado por uma estranha anomalia radioativa e gira em uma explosão de sangue e pele.

Então, tive que matar mais alguns cães no caminho para uma cidade onde poderia conseguir missões, comprar e vender itens e esconder algumas das minhas coisas. Eu me perguntei se havia outros inimigos no jogo. (Existem e ah Deus eles são mortais e assustadores.)

Assim que cheguei à cidade e assisti a algumas cenas, conversei com um barman e perguntei sobre o trabalho. Ele me deu duas missões, uma das quais envolvia rastrear alguns cães vadios e matá-los. Então, depois que saí do bar e explorei a cidade, um NPC diferente me chamou e perguntou se eu queria ajudar com um trabalho. O trabalho? Matando uma matilha de cães. Nesse ponto, comecei a me perguntar se todo mundo nesta cidade odiava cachorros.

Saindo da cidade para fazer uma missão diferente envolvendo uma pessoa escondida de alguns grupos diferentes, localizei uma possível localização para o alvo. Cheguei e encontrei bandidos que por acaso tinham um bando de cães selvagens em sua base. Quero dizer, presumo que eles eram animais desgarrados porque quando os matei depois que me atacaram, ninguém na base se importou. Talvez eles sejam ainda mais insensíveis do que eu?

Tudo isso aconteceu nas primeiras 3 a 4 horas de Perseguidor 2. À medida que continuei a jogar, matar cães tornou-se um pouco menos comum, mas eles são inimigos que você encontrará com frequência e os NPCs pedirão que você os mate durante (o que eu acho que são) missões geradas aleatoriamente.

Então, se a ideia de matar um cachorro em um videogame deixa você enjoado ou apenas parece uma experiência de merda, então eu recomendo não jogar Perseguidor 2. E se você gosta de matar cachorros em jogos, isso é… estranho, mas, cara, esse novo jogo é para você!

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