Até agora, a maioria dos jogadores que mergulharam Sombra da Erdtree provavelmente conheceu Igon, Anel de fogoo mais torturado, mas ardente odiador. Desde o lançamento da expansão algumas semanas atrás, Igon rapidamente se tornou um personagem favorito dos fãso que tem muito a ver com a entrega apaixonada de suas falas por seu dublador Richard Lintern. Sem surpresa, a experiência de gravar as falas foi tão “épica” para Lintern quanto a maioria de nossos encontros contra seu inimigo, Bayle.
Em uma entrevista com IGNLintern — que nunca havia feito trabalho de voz antes Anel de fogo—discute como o personagem Igon surgiu em grande parte no meio de sua sessão de gravação. Sendo um NPC em um jogo de Hidetaka Miyazaki, Igon não tem muitas falas, o que Lintern sabia muito bem. Inicialmente, Lintern presumiu que poderia encerrar suas leituras de falas em cerca de 40 minutos. A coisa toda acabou se estendendo para cerca de cinco a seis horas. Lintern gostou muito da experiência, no entanto, dizendo: “Parecia criativo e envolvente. E eu não sabia bem o que estava fazendo, mas sabia que tinha me divertido fazendo isso.”
Curiosamente, Lintern enquadra a sessão de VO um pouco como uma luta contra chefe que você encontraria em um jogo FromSoft. Segundo ele, ele entrou no estúdio e encontrou mais de uma dúzia de pessoas reunidas ao redor Anel de fogoO diretor do jogo, Hidetaka Miyazaki, que Lintern compara a um “deus do mundo dos jogos”.
“Eu não conhecia o jogo, e eu não conhecia o status do jogo, e eu não conhecia o status (de Miyazaki). Mas quando eu entrei na sala, seu status estava muito claro, muito claro imediatamente. Todos foram muito amigáveis, mas ao mesmo tempo, eu pude ver que isso era um negócio maior do que eu imaginava que seria.”
Ele descreve Miyazaki como “a figura misteriosa no centro da sala… muito no controle da operação”. Depois de ler uma fala, ela passava por vários canais de volta para Miyazaki, que então entregava as notas. “Estávamos fazendo falas centenas de vezes, literalmente centenas, porque se eu estivesse lá por cinco horas, a quantidade total real de falas que eu falava, eu poderia ter feito em sete minutos”, Lintern compartilhou. Eu posso vê-lo caminhando de volta através daqueles portões de neblina teóricos uma e outra vez. Durante todo o tempo, Lintern diz que a nota mais consistente que ele conseguiu foi simplesmente para amplificar as coisas. “Você tem mais? Você pode explodir?”
E, caramba, aquele homem explodiu. Lintern — que, em suas próprias palavras, teve que ir de “nada a 5000” para sua interpretação de Igon — afirma que estava “dando o máximo que podia, vocalmente, emocionalmente, esticando o pescoço, rasgando as cordas vocais, tudo”, antes de fazer uma pausa para beber água e voltar a correr. O diretor de Lintern deve ter dito a ele para fazer cinco, mas acho que ele ouviu “mudar vidas” em vez disso e fez a performance de uma vida.
Lintern afirma que ele estava exausto de mais de uma maneira até o final da sessão, e se isso não soa como a sensação de triunfar sobre um chefe da FromSoft, eu não sei o que soa. Fiquei visivelmente abalado ao final dos encontros mais árduos, incluindo um que me levou a tarde e a noite de sábado inteiras durante minha primeira corrida de Transmitido pelo sangue. Prendi a respiração apenas para soltar o mais profundo dos suspiros ao fazer aquele último tique de dano. Não chorei, mas gritei a plenos pulmões ao sentir o gosto do icor da vitória.
Em outro lugar, Lintern fala sobre como seu tempo com Anel de fogo abriu-lhe possibilidades adicionais na dublagem, o que é ótimo considerando a base de fãs que sua primeira tentativa conquistou. Apesar de quão pouco ele sabia sobre o jogoe o ar de mistério que pairava em torno de Miyazaki o tempo todo, Lintern ainda conseguiu tirá-lo. Agora, Igon já está entre um dos personagens mais amados em um dos catálogos mais estimados de jogos. Como é isso para um primeiro dia em um novo emprego?