Assassin’s Creed Shadows está definido para revisar a mecânica furtiva de ambos os seus protagonistas, mas também incluirá uma opção para permitir assassinatos instantâneos em todos os inimigos.
Isso porque inimigos mais fortes podem negar completamente as tentativas de assassinato, conforme detalhado em um nova postagem no blog da Ubisoft. Avisos coloridos sobre os inimigos indicarão uma morte instantânea, algum dano causado ou uma negação completa do assassinato, embora tudo isso possa ser negado com uma opção de menu específica para mortes instantâneas.
“Quando se trata de assassinatos, o progresso e o contexto são trabalhados”, disse o diretor associado do jogo, Simon Lemay-Comtois. “Invista em vantagens que aumentem o dano do seu assassinato e teste as coisas: um inimigo forte pode sobreviver a um assassinato frontal, mas pode morrer em um assassinato aéreo furtivo.”
Em outro lugar, Lemay-Comtois observou que a jogabilidade furtiva foi “ambiciosamente revisada em algumas áreas importantes”. Mais notavelmente, o jogo carece de um companheiro pássaro, ao contrário dos jogos mais recentes.
Em vez disso, tanto o samurai Yasuke quanto o shinobi Naoe terão uma nova mecânica de observação para identificar alvos, marcar inimigos e destacar esconderijos saqueáveis, que Lemay-Comtois prometeu ser fundamental para o jogo. “Em caso de dúvida, faça uma pausa, observe o mundo ao seu redor e só então você deverá decidir qual deve ser o seu próximo passo”, disse ele.
Naoe, porém, terá Eagle Vision além de destacar inimigos escondidos atrás de paredes com base nos sons que eles emitem.
O jogo também inclui algumas novidades na série: esconder-se nas sombras proporcionará invisibilidade completa (fazendo jus ao nome do jogo), e ambos os personagens podem ficar propensos a reduzir a visibilidade.
Especialmente com o primeiro, os jogadores serão capazes de destruir lanternas para criar poças de escuridão para proteção. “Naoe é uma Shinobi perfeitamente capaz em plena luz do dia”, disse Lemay-Comtois, “mas a cobertura da escuridão dá-lhe uma vantagem notável sobre os seus inimigos – especialmente em níveis de dificuldade mais elevados.”
E enquanto está caído, Naoe também é capaz de se esquivar rolando em várias direções. Ela também é a menor Assassina até hoje, permitindo que ela se esconda em espaços pequenos.
Muitas dessas mecânicas furtivas parecem dar a Naoe uma vantagem significativa (afinal, ela é uma shinobi), sugerindo que a jogabilidade do samurai Yasuke será menos focada na furtividade no geral. No entanto, a postagem do blog observa que ele ainda pode ser furtivo com seu arco e é capaz de combinar “furtividade com uma abordagem de combate mais direta”. Mais detalhes serão fornecidos em uma postagem futura no blog.
Assassin’s Creed Shadows foi adiado para fevereiro de 2025, o que o chefe da série Marc-Alexis Coté disse ser necessário para mudar a “narrativa” da “inconsistência de qualidade” da Ubisoft.
Na semana passada, vazaram imagens que pareciam mostrar recompensas de passes de batalha gratuitos, algo nunca visto antes em um jogo Assassin’s Creed.
“Todas as recompensas disponíveis no Animus Hub serão totalmente gratuitas, não há assinaturas pagas ou passes de batalha pagos no Animus Hub e os jogadores terão acesso a conteúdo regular (e) missões sem custo extra”, confirmou mais tarde a Ubisoft. .
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