A Annapurna Interactive, editora de videogames por trás de títulos aclamados como Outer Wilds, What Remains of Edith Finch e Cocoon, teria visto um êxodo completo de funcionários após uma disputa com o proprietário da empresa, causando “caos” entre os parceiros desenvolvedores.
De acordo com Jason Schreier da Bloombergcerca de duas dúzias de funcionários – incluindo o presidente da Annapurna Interactive, Nathan Gary, e outros executivos – pediram demissão após as negociações com a proprietária da Annapurna, Megan Ellison, fracassarem. Gary e seu time teriam negociado a cisão da Annapurna Interactive – a ala de publicação de videogames da Annapurna – como uma entidade independente, mas acabaram não conseguindo chegar a um acordo com Ellison.
A Bloomberg alega que as saídas causaram “caos” entre os parceiros desenvolvedores de jogos da Annapurna Interactive – que assinaram acordos com a editora para garantir financiamento, controle de qualidade e marketing – enquanto buscavam garantias sobre o futuro de seus projetos. No entanto, um porta-voz da Annapurna confirmou à Bloomberg que todos os jogos e projetos existentes permanecerão com a empresa, enquanto o novo presidente Hector Sanchez teria dito aos desenvolvedores que todos os contratos serão honrados e que toda a equipe da Annapurna Interactive será substituída.
“Nossa maior prioridade é continuar a dar suporte aos nossos desenvolvedores e parceiros de publicação durante essa transição”, disse Ellison em uma declaração fornecida à Bloomberg. “Estamos comprometidos não apenas com nossa atual lista de jogos, mas também em expandir nossa presença no espaço interativo, à medida que continuamos a buscar oportunidades para adotar uma abordagem mais integrada à narrativa linear e interativa em filmes e TV, jogos e teatro.”
A Annapurna já anunciou uma ampla gama de novos títulos que serão lançados nos próximos anos, incluindo Silent Hill: Townfall, da desenvolvedora No Code, Lushfoil Photography Sim, de Matt Newell, Mixtape, de Beethoven & Dinosaur, Ghost Bike, de Messhof, e o primeiro jogo desenvolvido internamente pela Annapurna, Blade Runner 2033: Labyrinth.
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