HyperX ganhou um extremamente raro 10/10 de nós com seus fones de ouvido Cloud Alpha Wireless. Um conjunto decente de fones de ouvido para jogos tem bateria com duração de 30 a 40 horas; o Cloud Alpha nos surpreendeu com 300 horas. Agora, a empresa está de volta com o Cloud III Wireless. Embora não tenha a mesma duração milagrosa de bateria de seu antecessor, ele ainda dura impressionantes 120 horas e adiciona alguns ajustes que devem ampliar a base de apelo do cliente.
Superficialmente, o Cloud III Wireless não é muito diferente do Alpha. Ele tem os mesmos protetores auriculares confortáveis, estrutura de alumínio resistente, mas flexível, e detalhes em vermelho. (Agora existe uma opção totalmente preta.) As diferenças são sutis, mas importantes. Além da duração reduzida, mas ainda incrível, da bateria, o dongle sem fio muda para USB-C e vem com um adaptador USB-A. Internamente, o Alpha usa drivers de câmara dupla, enquanto o III usa drivers angulares de 53 mm mais típicos. Ah, e o III é cerca de US$ 30 mais barato.
As mudanças parecem dois passos para trás e depois dois passos para frente, numa direção diferente, mas ainda positiva.
Novas opções de conexão
Ficamos tão perplexos com a forma como o HyperX conseguiu obter mais de 300 horas de duração da bateria que isso inspirou nossos amigos da iFixit a fazer um colapso investigativo. Seu palpite é que o HyperX alcançou essa marca irreal com uma combinação de chips realmente eficientes e cortando recursos que consomem muita energia, como cancelamento de ruído ativo e conectividade Bluetooth genérica.
Embora isso torne o Cloud Alpha ideal para o caso de uso restrito para o qual foi projetado – áudio sem fio para jogos de PC ou PlayStation – isso ocorre às custas de outros usos, como conectá-los ao seu switch, telefone, tablet ou a maioria dos outros dispositivos. . O Cloud III Wireless expande esse acesso, embora talvez não bastante do jeito que você pode querer.
Na caixa, o HyperX inclui um dongle USB-C que possui um acessório USB-A opcional. É uma diferença pequena, mas significativa. Se você usar as duas peças para conectá-las a um PC, funcionará exatamente como o Cloud Alpha original. No entanto, com o dongle USB-C, agora você pode conectar os fones de ouvido sem fio a um telefone, tablet ou console de jogos portátil como o Switch.
Infelizmente, conectar o dongle USB-C ao switch bloqueia a reprodução e o carregamento simultâneos. Não é a maneira mais conveniente de emparelhar fones de ouvido, mas ainda é uma adição bem-vinda. O Cloud Alpha tinha uma duração de bateria tão boa que muitas vezes eu ficava irritado por não poder usá-lo com outros dispositivos e teria aceitado alegremente metade da duração da bateria para obter mais opções. O HyperX leu minha mente e entregou essa negociação.
Áudio Adequado
O aspecto mais importante de um par de fones de ouvido é a qualidade do som. Nesse aspecto, o Cloud III Wireless é um pouco decepcionante em comparação com seus irmãos – o que não deve ser interpretado como decepcionante no geral. O áudio no Cloud Alpha era desproporcionalmente excelente para seu preço. O Cloud III custa menos que o Cloud Alpha, mas devido aos seus diferentes drivers, também parece um pouco menos rico.
O baixo não é tão profundo quanto eu gostaria, mas ainda é bem nítido. Usei-o para jogar por algumas dezenas de horas e, depois que me acostumei, quase não notei a diferença. Suspeito que talvez nem tivesse percebido a diferença se não tivesse me acostumado com o som melhor do Cloud Alpha.
O alcance sem fio foi tão impressionante quanto outros fones de ouvido HyperX que testei. Consegui sair do meu PC para jogos, ir até a cozinha para pegar uma bebida e voltar sem interromper a conexão.