Alan Wake 2 oferece emoções alucinantes e uma atmosfera tensa enquanto você tenta escapar do Dark Place. Ao longo do caminho, você encontrará algumas vantagens que podem realmente melhorar suas chances de sobrevivência. Nosso guia discute as Palavras de Poder de Alan Wake 2, desenhos rabiscados que brilham, concedendo vantagens que impulsionam ainda mais seu personagem.
Onde encontrar palavras de poder em Alan Wake 2
As Palavras de Poder de Alan Wake 2 são glifos que você descobrirá enquanto explora os níveis do personagem titular no Dark Place. Geralmente há setas que só aparecem quando você aponta a lanterna para as superfícies, apontando para um desenho rabiscado. Depois de localizar um, olhe para ele e posicione-se adequadamente para que a tela pisque. Depois de alguns segundos, o benefício deve ser desbloqueado.
Tenha em mente que cada glifo da Palavra de Poder pertence a uma categoria específica. Por exemplo, Words of War e Words of Gun têm vantagens voltadas para o combate, enquanto Words of Fix e Words of Aid oferecem propriedades restauradoras. Da mesma forma, no momento em que este livro foi escrito, não podíamos confirmar se os tipos de benefícios Words of Power estavam definidos ou se eram aleatórios para cada jogador. Ainda anotamos os tipos/categorias que obtivemos com base em nosso jogo.
Como revelar mais palavras de poder
É possível revelar mais palavras de poder de Alan Wake 2, junto com outros itens colecionáveis como Echoes e até itens escondidos. Em cada nível, enquanto você joga como Alan, você poderá ouvir alguém cantarolando. Siga esse som para conhecer Tim Breaker. Este xerife é interpretado pelo ator Shawn Ashmore, uma homenagem ao seu papel no título anterior da Remedy, Quantum Break.
Fale com Tim sempre que encontrá-lo e dê uma olhada no mapa em seu quarto. Fazer isso marca itens colecionáveis e pontos de interesse no mapa do próprio Alan. Esteja avisado que tivemos alguns bugs na interface do usuário (ou seja, os ícones permaneceram em nosso mapa, embora já tivéssemos obtido essas recompensas).
![Há um mapa perto do xerife Tim Breaker que revela várias coisas boas.](https://i0.wp.com/www.gamespot.com/a/uploads/original/1816/18167535/4212318-alan-wake-2-words-of-power-locations-guide-0b.jpg?w=800&ssl=1)
Iniciação 2: Casey – Palavras de Poder na Praça Principal
Existem seis Palavras de Poder na Praça Principal nesta versão Dark Place de Nova York. Embora seu objetivo seja entrar no metrô, sugerimos explorar um pouco para obter essas vantagens, além de outras guloseimas.
![Um mapa mostrando as Palavras de Poder na Praça Principal.](https://i0.wp.com/www.gamespot.com/a/uploads/original/1816/18167535/4212319-alan-wake-2-words-of-power-locations-guide-1.jpg?w=800&ssl=1)
![Um mapa mostrando as Palavras de Poder na Praça Principal.](https://i0.wp.com/www.gamespot.com/a/uploads/original/1816/18167535/4212319-alan-wake-2-words-of-power-locations-guide-1.jpg?w=800&ssl=1)
Palavra de Poder #1
- Tipo: Correção
- Localização: No final do beco onde você encontra Casey, você verá uma seta brilhante levando a uma seção estreita. Ele apenas dá voltas. Mas se você olhar para a parede acima da porta, verá o glifo.
Palavra de Poder #2
- Tipo: Correção
- Localização: Verifique a área com as latas de lixo fora do Talk Show Studio.
Palavra de Poder #3
- Tipo: Ação
- Localização: Siga para Draft Street, que fica na parte leste da praça principal. Em seguida, aponte sua lanterna para a ferrovia acima de você.
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Palavra de Poder #4
- Tipo: Lâmpada
- Localização: Use sua Angel Lamp no poste à direita daquele que leva à estação Caldera Street (não desça o metrô ainda). A postagem desaparecerá e você encontrará etapas que levam à estação High-Line. Prossiga até marcar a sala de descanso (ou seja, save point). Você verá uma seta à esquerda ao sair e ela aponta para um glifo logo abaixo.
Palavra de Poder #5
- Tipo: Arma
- Localização: Após encontrar Tim Breaker, passe pela porta que leva à outra seção deste beco. Você notará uma escada que você pode subir. Suba, vire à direita e dê uma olhada entre os dois aparelhos de ar condicionado.
Palavra de Poder #6
- Tipo: Guerra
- Localização: Na mesma área do número 5, verifique se há um carro da polícia na rua. Quando estiver pronto, use sua lâmpada de anjo para alterar o ambiente. Algumas sombras tiradas aparecerão, então elimine-as. Você deve poder verificar com segurança a parede interna do prédio ao lado do carro da polícia.
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Iniciação 2: Casey – Palavras de Poder no Metrô
O nível do metrô tem muitas palavras de poder em Alan Wake 2. Isso é agravado pelo fato de que os túneis tortuosos são quase labirínticos, onde você sairá na passagem apenas para terminar em uma área mais distante.
![Um mapa mostrando as Palavras de Poder no Metrô.](https://i0.wp.com/www.gamespot.com/a/uploads/original/1816/18167535/4212320-alan-wake-2-words-of-power-locations-guide-2.jpg?w=800&ssl=1)
![Um mapa mostrando as Palavras de Poder no Metrô.](https://i0.wp.com/www.gamespot.com/a/uploads/original/1816/18167535/4212320-alan-wake-2-words-of-power-locations-guide-2.jpg?w=800&ssl=1)
Palavra de Poder #1
- Tipo: Arma
- Localização: Use sua Angel Lamp e desça até a estação de metrô Caldera Street. Antes de se aprofundar na escuridão, olhe para a direita para avistar um trem abandonado nos trilhos. Use sua Angel Lamp mais uma vez para mudar a realidade, o que então revela essa vantagem.
Palavra de Poder #2
- Tipo: Ajuda
- Localização: Logo após o primeiro ponto de salvamento do metrô, você verá alguns materiais de construção que foram deixados para trás. Dê uma volta e verifique as setas para adquirir esse benefício.
Palavra de Poder #3
- Tipo: Lâmpada
- Localização: Logo após o túnel desmoronado (ou seja, o grande), você verá dois túneis mais estreitos lado a lado. A outra parte possui um carrinho que desaparecerá se você usar sua Angel Lamp. Você pode então entrar em uma pequena sala que possui um glifo na parede.
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Palavra de Poder #4
- Tipo: Guerra
- Localização: Quando você vir a cena do trem descarrilado aparecer na tela, olhe acima de você para localizar este desenho.
Palavra de Poder #5
- Tipo: Ação
- Localização: Algumas dessas palavras de poder de Alan Wake 2 são encontradas em rápida sucessão. Depois de mudar a cena do trem descarrilado para Torchbearers, você poderá passar pelos destroços e se encontrará em uma pequena sala com um eco. Desça a escada e você notará três setas brilhantes apontando para uma tábua de madeira. Esmague-o com um ataque corpo a corpo para revelar este glifo.
Palavra de Poder #6
- Tipo: Correção
- Localização: Imediatamente após obter o número 5, prossiga para a próxima área, que tem muitos tons de Taken. Mate-os e dê uma olhada na parede atrás da bilheteria que tem o graffiti “Lost”.
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Palavra de Poder #7
- Tipo: Lâmpada
- Localização: Depois de sair da área anterior, você chegará à estação Shrine Street. À sua esquerda, há um segmento parcialmente inundado. Verifique a seta e a parede oposta para ver esse privilégio.
Palavra de Poder #8
- Tipo: Arma
- Localização: À medida que você avança na estação Shrine Street, você verá alguns trens abandonados próximos um do outro. Use a lâmpada do anjo fora do trem para fazer a luz piscar, o que permite marcar este rabisco desenhado.
Palavra de Poder #9
- Tipo: Ação
- Localização: Assim que tiver a cena End of the Line, use a opção Murder Cult para ver um Echo que desbloqueia o tema Summoning Ritual. Escolha o Ritual de Invocação para mudar a realidade, que revela uma saída pelo lado direito (de frente para o caminho por onde você veio). A próxima sala tem esta Palavra de Poder na parede.
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Iniciação 5: Sala 665 – Palavras de Poder no Beco/Telhado
O próximo capítulo onde você poderá adquirir mais Palavras de Poder em Alan Wake 2 é Iniciação 5 – Sala 665. Embora seu objetivo seja entrar no Oceanview Hotel, a única passagem disponível é pelas vielas e telhados a oeste.
![Um mapa mostrando as Palavras de Poder no Beco/Telhado.](https://i0.wp.com/www.gamespot.com/a/uploads/original/1816/18167535/4212321-alan-wake-2-words-of-power-locations-guide-3.jpg?w=800&ssl=1)
![Um mapa mostrando as Palavras de Poder no Beco/Telhado.](https://i0.wp.com/www.gamespot.com/a/uploads/original/1816/18167535/4212321-alan-wake-2-words-of-power-locations-guide-3.jpg?w=800&ssl=1)
Palavra de Poder #1
- Tipo: Ajuda
- Localização: Antes de ir para o beco e a seção da cobertura, verifique a rua à esquerda do Oceanview Hotel. Você verá isso desenhado na parede de um prédio.
Palavra de Poder #2
- Tipo: Ajuda
- Localização: Ao explorar a parte sul da área do telhado, você deverá ver as setas brilhantes que apontam para este glifo, que está pintado em uma placa de metal.
Palavra de Poder #3
- Tipo: Lâmpada
- Localização: Este é um pouco complicado. Na parte norte da área do telhado, há uma porta com dois triângulos apontando para baixo. Ao lado, você verá o glifo em um tanque de água. É possível adquirir esse benefício olhando para a caixa d’água deste local. Porém, se você passar pela porta e olhar para a caixa d’água por baixo, o jogo pode não registrá-la.
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Iniciação 5: Sala 665 – Palavras de Poder no Oceanview Hotel
Existem algumas palavras de poder de Alan Wake 2 no Oceanview Hotel. Esteja avisado que o layout é um tanto confuso, já que há salas que se conectam a outros andares e você precisa mudar de cena para progredir.
![Um mapa mostrando as Palavras de Poder no Oceanview Hotel.](https://i0.wp.com/www.gamespot.com/a/uploads/original/1816/18167535/4212322-alan-wake-2-words-of-power-locations-guide-4.jpg?w=800&ssl=1)
![Um mapa mostrando as Palavras de Poder no Oceanview Hotel.](https://i0.wp.com/www.gamespot.com/a/uploads/original/1816/18167535/4212322-alan-wake-2-words-of-power-locations-guide-4.jpg?w=800&ssl=1)
Palavra de Poder #1
- Tipo: Guerra
- Localização: Adquira a chave da Sala 104, que tem um ponto de salvamento e funciona como uma passagem para a Sala 225. Saia do corredor e vá para a Sala 224. Você notará a seta apontando para uma tábua de madeira. Esmague-o com um ataque corpo a corpo e olhe para a parede do banheiro para localizar este glifo. É um pouco difícil de ver devido à cor, mas está lá.
Palavra de Poder #2
- Tipo: Coisas
- Localização: Eventualmente, você chegará ao Oceanview Hotel Ballroom. Dê uma olhada acima do balcão do bar para ver este desenho. Tenha em mente que Words of Stuff tende a ser muito raro devido às vantagens que você pode desbloquear, uma das quais oferece um meio de atualizando seu inventário.
Palavra de Poder #3
- Tipo: Guerra
- Localização: Esta Palavra de Poder em particular pode ser vista quando você olha através do vidro acima das portas que levam à saída de emergência no segundo andar. No momento da redação deste artigo, não podemos confirmar se você conseguirá fazer isso um pouco mais cedo no nível do hotel. Só vimos isso depois de termos cumprido o objetivo principal. Até então, já havíamos usado as opções de cena Devil e Climax.
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Estas são as Palavras de Poder que descobrimos até agora em Alan Wake 2. Avisaremos se encontrarmos mais, fique ligado.
De Bright Falls a Dark Place, o perigo espreita em cada canto de Alan Wake 2. Não se preocupe porque temos tudo sob controle em nosso centro de guias.
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