El Paso, Elsewhere – o ultra-estiloso jogo de tiro “neo noir” de motel no inferno do desenvolvedor Strange Scaffold – está recebendo tratamento de filme após seu aclamado lançamento no ano passado.
El Paso, Elsewhere leva os jogadores às entranhas de um motel texano que muda a realidade – e através das fronteiras do próprio inferno – enquanto eles perseguem sua ex-namorada vampírica antes que ela possa acabar com o mundo. Infelizmente, todo um exército sobrenatural de lobisomens, anjos caídos e outras criaturas malditas está no caminho, levando a alguns tiroteios seriamente intensos no que Strange Scaffold chama de “carta de amor vívida em câmera lenta para clássicos de ação”.
É algo hipnotizante e quase esmagadoramente estiloso, então a notícia de que há um filme de El Paso, Elsewhere em andamento não é tão surpreendente. Conforme Prazo final, o indicado ao Oscar LaKeith Stanfield (Get Out, Uncut Gems, The Book of Clarence) está em negociações para produzir e estrelar o longa, na esperança de assumir o papel principal de James Savage. “Enquanto se recupera de um relacionamento tóxico”, explica a sinopse do Deadline, “(James) confronta seus demônios interiores e a enigmática ex-namorada, Janet, antes de executar um ritual que acaba com o mundo”.
“James navega em seu universo de monstros etéreos que distorce a realidade enquanto enfrenta a verdade de seus próprios vícios e senso distorcido de autoestima”, continua a sinopse, “aprendendo que o único caminho para o amor é através da cura”.
Não há muito mais para relatar ainda, mas se você está intrigado com El Paso, Elsewhere e ainda não experimentou, definitivamente vale a pena dar uma olhada. “É elegante, inteligente e marcante de uma forma que poucos jogos são”, escreveu Christian Donlan da Eurogamer em sua crítica de quatro estrelas, “e parece muito antigo e totalmente atual. para ser invencível e abrir caminho, apreciando o cenário maravilhosamente horrível com seus adereços volumosos e névoas de videoclipes vintage. Em outros, é emocionante fazer malabarismos com munição, tempo de bala, contagem de estacas e a horda que avança, e essa emoção é tão nítida. vale a pena reiniciar. E sim, às vezes, a coisa toda atirava tanto na tela que meu PC realmente não aguentava.”
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