A Activision Blizzard está encerrando o trabalho híbrido para seus testadores de controle de qualidade em janeiro, o que significa que se espera que os funcionários trabalhem em tempo integral nos escritórios.

O impacto desta decisão foi destacado pela ABK Workers Alliance numa nova declaração partilhada com a Eurogamer.

Os funcionários da QA em Minneapolis, Austin e El Segundo são afetados, com “muitos funcionários sendo forçados a deixar a empresa em uma demissão suave”.

“A segurança no emprego de muitos funcionários de QA já estava em terreno instável devido ao anúncio do trabalho híbrido no início deste ano”, diz o comunicado da ABK Workers Alliance.

“Desde então, centenas de funcionários têm se correspondido com a equipe de Acomodações para tentar receber um trabalho permanente em casa devido a deficiência, questões financeiras ou outros fatores. Muitos desses pedidos foram totalmente negados e muitos outros foram oferecidos acomodações no escritório que não atendem adequadamente às necessidades dos funcionários.

“Isso resultou em muitos funcionários sendo forçados a deixar a empresa em uma demissão suave. Acreditamos que a remoção do trabalho híbrido resultará em muitos, muitos mais funcionários sendo forçados a sair da empresa e em uma situação desesperadora”.

A Aliança observou que os funcionários vulneráveis ​​serão deixados para trás pela decisão de regressar ao cargo – “especialmente funcionários com deficiência e imunocomprometidos, muitos dos quais tiveram os seus pedidos de adaptação para trabalhar em casa negados com fundamentação inadequada”.

“Também é importante para nós reconhecermos o impacto financeiro que esta decisão terá sobre os funcionários”, continua o comunicado. “Muitos funcionários que foram contratados durante o auge do trabalho remoto moram a uma distância significativa dos escritórios. Os funcionários afetados que permanecem na empresa têm percorrido distâncias significativas até o escritório e sentiram o impacto financeiro de fazê-lo em relação aos preços do gás. Mas também, estes longos deslocamentos significam que os funcionários afetados têm menos equilíbrio entre vida pessoal e profissional, passando a maior parte do tempo viajando e trabalhando e menos tempo com suas famílias, entes queridos e outros aspectos de suas vidas”.

Por último, a declaração observou como aqueles que permanecerem na empresa serão afetados pelo aumento da carga de trabalho, pelo estresse e pela menor qualidade dos produtos.

A Aliança concluiu: “Um mandato único prejudica a todos nós. Todos perdem: a empresa, os produtos, os jogadores e, acima de tudo, os funcionários. Mantemo-nos firmes na nossa determinação de que a decisão de WFH ou RTO deve ser feito individualmente, levando em consideração as necessidades de cada funcionário.”

Eurogamer entrou em contato com a Activision Blizzard para comentar.

Esta é a mais recente controvérsia entre a Activision Blizzard e suas equipes de controle de qualidade.

Em março, a Communications Workers of America (CWA) apresentou acusações contra a empresa, alegando que ela violou várias leis trabalhistas em relação à demissão de dois testadores de controle de qualidade.

Enquanto isso, no final de maio, os testadores de controle de qualidade da Raven Software ganharam uma votação pela sindicalização.

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