A colaboração da Blizzard Entertainment com o estúdio de anime Sunrise para trazer o mundo de Cowboy Bebop para Vigilância 2 foi recebido com grande entusiasmo quando foi revelado pela primeira vez em sua forma estilizada e animada. Mas quando a Blizzard lançou uma visão completa das skins do jogo para Cassidy, Ashe, Mauga, Sombra e Wrecking Ball, uma dose de realidade se instalou.

Na verdade, foi um personagem em particular que se destacou: Cole Cassidy, o cowboy fora da lei anteriormente conhecido como McCree, que estava vestido como Cowboy BebopSpike Spiegel. A promessa animada desse crossover parecia um ajuste perfeito. Mas o modelo do jogo de Cassidy vestido de Spike parece muito menos atraente, pelo menos em comparação com o arte conceitual original.

Imagem: Blizzard Entertainment

É comum que os modelos de personagens 3D se desviem significativamente dos conceitos 2D. Em 2D, os artistas não precisam se preocupar com detalhes reduzidos ou hitboxes. Cassidy não é tão ágil ou tão jovem quanto Spike.

Mas a reação da comunidade Overwatch aos modelos do jogo foi rápida e incrivelmente cruel com o Sr. “Eu só sei que os desenvolvedores estavam chorando tentando replicar o cabelo de Spike em 3D, mano,” lê um comentário importante no subreddit Overwatch. “Todos parecem bem, exceto Spike”, diz outro. “É como se Cass tivesse comido uma abelha pouco antes de eles irem para o congresso.”

Os jogadores de Overwatch também apontaram o quão estranho Mauga parece como Jet Black. Normalmente, Mauga ostenta uma enorme juba de cabelo preto (com uma mecha branca proeminente) que ajuda a definir sua silhueta larga. Mas como Jet Black, Mauga adota a calvície do personagem de anime.

Ainda assim, é Cassidy quem está recebendo a atenção mais negativa em plataformas de mídia social como X e TikTok.

Uma escolha de design óbvia Vigilância 2 O que os jogadores estão questionando é o cabelo de Cassidy, que, no trailer original da animação, estava coberto por um chapéu. Estranhamente, a skin Spike de Cassidy no jogo não apresenta chapéu, apesar do personagem usar um em todas as outras skins.

Vigilância 2 o diretor de arte Dion Rogers disse ComicBook.com que a escolha incomum de fazer Cassidy ficar sem chapéu pretendia combinar mais com a aparência de Spike Spiegel.

“Isso foi algo que discutimos sobre como ele se sentiria em termos de silhueta”, disse Rogers. “Há muitas opções de jogabilidade quando removemos algo de um herói. Mas realmente capturar o Spike e fazer com que o herói sinta que é ele ou faz cosplay dele. Optamos por tirar o chapéu.”

Rogers aponta uma importante escolha de design nessa citação, observando que Vigilância 2Os personagens de estão “cosplaying”. Não deveria ser Spike Spiegel no mundo de Overwatch, mas Cole Cassidy vestido como ele. O mesmo aconteceu com a Blizzard Homem de um soco só colaborar para Vigilância 2o que ajuda a explicar por que os heróis de Overwatch se parecem, bem, com eles mesmos e não mais próximos de suas inspirações de anime.

É uma escolha de design que permanecerá consistente, dizem os artistas do jogo.

“(Overwatch) quer manter a identidade (e) o estilo artístico dos personagens através das diversas colaborações, algo com que outros IPs nem sempre estão tão preocupados,” disse Vigilância 2 artista principal Mike Hardison no Xem resposta ao feedback sobre o Cowboy Bebop peles de personagens. “Essa é a nossa linha na areia.”

Vigilância 2de Cowboy Bebop crossover agora está disponível no jogo.

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